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ecowiki:职业总览:刺客

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====== 刺客(スカウト)====== **职业特征** ♦刺客是单独作战能力比较强的职业。 ♦初期的单体攻击技能较高,具备高效狩猎的能力。 ♦可以使用短剑(匕首),爪,手枪,投掷类武器,种类颇多 ♦物理回避能力不错,可是在面对魔法的时候比较乏力,生命成长值也不高。 ♦HP系数:1.45,MP系数:1.05,SP系数:1.20 {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105513.png}} ------------------------------------------------------------ ===== 刺客职业树 ===== <WRAP center round box 80%> |[[ecowiki:职业总览:刺客|刺客(スカウト)]]|[[ecowiki:职业总览:潜行者|潜行者(アサシン)]]|[[ecowiki:职业总览:肃清者|肃清者(イレイザー)]]| |:::|[[ecowiki:职业总览:暗杀者|暗杀者(コマンド)]]|:::| </WRAP> ===== 转职流程 ===== 1.在上城北的元宫2楼南边,和刺客总管对话就可以转职。 2.完成转职,他会送你「怪盗面具」。 --------------------------------- ====JOB等级补正==== ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^h ^1|-|-|-|-|-|-| ^4|0|0|0|0|**1**|0| ^5|**1**|**1**|0|0|1|0| ^8|1|1|0|0|**2**|0| ^10|**2**|**2**|0|0|2|0| ^12|2|2|0|0|**3**|0| ^15|**3**|**3**|0|**1**|3|0| ^16|3|3|0|1|**4**|0| ^20|**4**|**4**|**1**|1|**5**|0| ^24|4|4|1|1|**6**|0| ^25|**5**|**5**|1|1|6|0| ^27|5|5|1|1|**7**|0| ^29|5|5|1|**2**|7|0| ^30|**6**|**6**|1|2|7|0| ^31|6|6|1|2|**8**|0| ^35|**7**|**7**|1|2|**9**|0| ^39|7|7|1|2|**10**|0| ^40|**8**|**8**|**2**|2|10|0| ^43|8|8|2|**3**|**11**|0| ^45|**9**|**9**|2|3|11|0| ^47|9|9|2|3|**12**|0| ^50|**10**|**10**|2|3|**13**|**1**| ^JobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^f **属性点分析:** 力量 STR :主要属性 影响物理攻击力\\ 命中 DEX :次要属性 影响近距离物理命中 \\ 智力 INT :非必要属性,提升魔防,后期可以适当加点…\\ 体质 VIT :次要属性 增加血防\\ 灵活 AGI :主要属性,会影响物理技能的咏唱时间和攻击速度,以及闪避能力\\ 魔力 MAG :X -------------------------- ====技能评价和预览==== ☆:必修\\ ◎:推荐\\ ○:便利好用\\ △:某些情况使用\\ ×:没必要\\ ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^习得\\ JOBLV^技能名称^MAX\\ LV^基本描述^评\\ 价^ 备注 ^ ^1|[[ecowiki:职业总览:刺客#ハイディング]]|3|使用后原地隐身,一旦移动则隐身效果消失|○|前期危险时候的避难技能,别的玩家也看不到| ^2|[[ecowiki:职业总览:刺客#最大HP上昇]]|5|自身的最大HP值上升|☆|必修技能,提升自身HP值| ^3|[[ecowiki:职业总览:刺客#HP回復率上昇]]|5|增加自身回复的HP的量|◎|增加吃药和凭依时候的HP回复量,前期至少LV1,推荐学满| ^4|[[ecowiki:职业总览:刺客#最大SP上昇]]|5|增加自身最大SP上限|○|-| ^5|[[ecowiki:职业总览:刺客#SP回復率上昇]]|5|增加回复的SP的量|◎|前期至少学LV1,可以增加吃药时候的SP回复量| ^5|[[ecowiki:职业总览:刺客#連続投げ]]|5|对敌方单体进行连续的投掷攻击。|△|必须使用投掷武器才能使用| ^6|[[ecowiki:职业总览:刺客#スローマスタリー]]|5|装备投掷武器时最小物理攻击力上升|△|必须使用投掷武器才有效,不过刺客其实用的满少的| ^7|[[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードマスタリー]]|5|装备短剑时最小攻击力上升|☆|刺客前期大部分情况下都是用短刀和匕首,推荐学习| ^9|[[ecowiki:职业总览:刺客#メイスマスタリー]]|5|装备钝器时最小攻击力上升|△|刺客很少用钝器| ^10|[[ecowiki:职业总览:刺客#ブロウ]]|5|用武器殴打敌人,是 打 属性攻击|◎|威力还不错的前期技能,因为是 打 属性,后期作用不大| ^12|[[ecowiki:职业总览:刺客#コンセントレート]]|5|一定时间内,增加自身的近距离命中|◎|持续时间长,前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习| ^14|[[ecowiki:职业总览:刺客#アヴォイド・バースト]]|5|一定时间内,近距离回避上升|○|增加自身的物理回避率,魔法无效,配合高AGI配点前期效果还不错| ^15|[[ecowiki:职业总览:刺客#回り込み]]|3|绕到敌人背后进行突袭。不过移动时会变成无防备的状态。对象受到攻击后硬直时间4秒。|△|不是很好用的技能,一旦失败,自身很容易陷入危险境地| ^16|[[ecowiki:职业总览:刺客#パリィ]]|5|效果时间内,突然遭到对手的攻击,一定几率招架对手的攻击。|○|可以档一次武器攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能。只能对自己使用。不过魔法无效| ^18|[[ecowiki:职业总览:刺客#カウンター]]|5|一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。并且可以降低伤害|○|魔法无效,对超过自身射程的远程攻击也无效,不过对爪型刺客来说效果不错| ^20|[[ecowiki:职业总览:刺客#フェイント]]|5|破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[#ショートソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。|○|主要是PK用技能,后期对付某些近战BOSS也很好用| ^21|[[ecowiki:职业总览:刺客#急所攻撃]]|5|瞄准敌方的要害进行突击!并且几率让敌人陷入异常状态|◎|暴击率补正很高的技能,几乎可以连发,威力不错,不同等级附带缓速和晕眩2个异常状态| ^21|[[ecowiki:职业总览:刺客#短剣命中率上昇]]|5|装备短剑的时候命中率上升。|☆|拿短刀的刺客必修| ^22|[[ecowiki:职业总览:刺客#コンフュージョンブロウ]]|5|攻击对手头部,一定几率混乱对手。|○|混乱后敌人不受控制,会随意走动和攻击| ^24|[[ecowiki:职业总览:刺客#スタンブロウ]]|5|攻击敌人,并让其一定几率陷入昏迷|◎|昏厥状态敌人无法移动和攻击,不过此时攻击敌人也无法产生暴击| ^26|[[ecowiki:职业总览:刺客#スロウブロウ]]|5|攻击敌人脚部,让其一定几率陷入缓速状态|△|缓速状态 ,敌人的移动速度和攻击速度都会下降| ^28|[[ecowiki:职业总览:刺客#バニシングブロウ]]|5|使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器|○|有击退2格的效果。| ^30|[[ecowiki:职业总览:刺客#サマーソルトキック]]|5|跳起来对敌人进行飞踢,把敌人踢飞。|○|有着独特动作的技能。有"击退"3格效果,且BOSS以外的怪物还会产生2秒动弹不得,对玩家用则不会出现动弹不得的效果。| ^32|[[ecowiki:职业总览:刺客#ショートソードディレイキャンセル]]|3|短时间内,大幅提升短剑武器的攻击速度。|◎|必须装备短刀才能发动,物理技能冷却时间也会降低| ^37|[[ecowiki:职业总览:刺客#クリティカル]]|5|一定时间内,自身暴击率上升。|◎|暴击发生后威力会大幅增加,但技能的持续时间超短| ^40|[[ecowiki:职业总览:刺客#ブランディッシュ]]|5|对敌人进行次数不定的攻击。因为攻击次数是随机的,比较难计算总伤害值。|◎|LV1-2最高攻击4次,LV3-5最高可攻击6次| ^50|[[ecowiki:职业总览:刺客#連続突き]]|5|对敌人使用高命中率的连续突刺。盗贼系伤害力最高的技能。|☆|威力很高的1转终极攻击技能,在很长一段时间内都是主力的技能| ------------------------------------------ ==== 技能详解 ==== ==ハイディング== -习得JOBLV:1\\ -最大LV:3\\ -装備条件:无\\ -消費SP:5~20\\ -憑依時使用:×\\ -使用后原地隐身,移动则效果消失\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^ ^sp消耗|5|10|20| </WRAP> *使用后原地隐身,不动就不会出来,采取任何行动都会取消隐身效果, *包括移动 吃药 使用技能等,身上的凭依者使用技能也会显现 *每秒大概会消耗1点SP左右的样子。SP变成0的时候,隐身效果消失 *其他玩家也看不到你 *另外会被敌人的范围技能打出来,打架的时候注意了。 *主要用于遇到主动怪物群体追杀时、或是被怪物包围时,可以进行躲避危险时使用的 *技能上升可以缩短咏唱时间 \\ \\ ------------------------------------------ ==最大HP上昇== -学习JOBLV:2\\ -最大LV:5\\ -装备条件:无\\ -提高自身HP最大值。\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最大HP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| ^最低HP上升保证|10|20|30|50|60| </WRAP> *必修技能,提升最大HP *可以和其他主动增加最大HP以及IRIS卡牌能力叠加 ------------------------------------------ ==HP回復率上昇== -学习JOBLV:3\\ -最大LV:5\\ -装备条件:无\\ -增加回复的HP的量\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^0^1^2^3^4^5^ ^HP回复量增加|0|+1|+2|+3|+4|+5| ^坐下的时候回复量|5|6|7|8|9|10| ^凭依时候回復量増加(%)|0|18|21|24|27|30| </WRAP> *对吃药和凭依时候恢复也有提升效果 *前期至少学习LV1,后期建议学满 ------------------------------------------ ==最大SP上昇== -学习JOBLV:4\\ -最大LV:5\\ -装备条件:无\\ -增加自身最大SP上限 <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最大SP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| ^最低SP上升保证|10|20|30|50|60| </WRAP> *前期可能不缺,可以吃新手药水,但是后面的技能对SP的消耗还算是大的, *嘛,反正ER一转技能还算富裕,点了呗? ------------------------------------------ ==SP回復率上昇== -学习JOBLV:5\\ -最大LV:5\\ -装备条件:无\\ -增加回复的SP的量\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^sp回复量(坐)|+1|+2|+3|+4|+5| ^SP回复量(其他)(%)|18|21|24|27|30| </WRAP> *前期至少学习LV1,可以增加吃药时候的回复量。 *后期技能够的话可以学满 ------------------------------------------ ==連続投げ== -目标:敌单体\\ -习得JOBLV:5\\ -最大LV:5\\ -装備条件:投擲\\ -射程:4\\ -憑依時使用:可\\ -对敌方单体进行连续的投掷攻击。\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^sp消耗|6|12|18|24|30| ^攻击回数|2|3|4|5|6| ^咏唱时间(s)|0.9|1.3|1.7|2.1|2.5| ^射程| 4 ||||| ^目标| 敌人单体 ||||| ^攻击倍率(%)|110||115||120| </WRAP> *必须装备投掷类武器才可以使用的技能,并且释放一次技能就会消耗你所攻击次数的投掷武器数量。 *投掷类刺客的前期攻击技能,不过这种比较少,短刀型无需学习 ------------------------------------------ ==スローマスタリー== -习得JOBLV:6\\ -最大LV:5\\ -装備条件:投擲\\ -装备投掷武器时最小物理攻击力上升 <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最小ATK|+60|+70|+80|+90|+100| ^远距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| ^装备条件| 投掷 ||||| </WRAP> *增加最小物攻的被动技能 *投掷武器限定!投掷型必须...短刀无需学习 ------------------------------------------ ==ショートソードマスタリー== -习得JOBLV:7\\ -最大LV:5\\ -装备条件:短剣\\ -装备短剑时最小攻击力上升\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| ^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| ^装备条件| 短剑 ||||| </WRAP> *提升短剑的最小物理攻击力和命中率,短剑型的必须技能。 *可以和其他被动修炼技能叠加 ------------------------------------------ ==メイスマスタリー== -習得JOBLV:9\\ -最大LV:5\\ -装備条件:鈍器\\ -装备钝器时最小攻击力上升 <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30| ^近距离命中|+2|+4|+6|+8|+12| ^装备条件| 钝器 ||||| </WRAP> *刺客从不用钝器. ------------------------------------------ ==ブロウ== -目标:敌单体\\ -习得JOBLV:10\\ -最大LV:5\\ -装備条件:一般武器\\ -憑依時使用:可\\ -用武器殴打敌人,是"打"属性攻击\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^技能威力(%)|140|170|200|230|260| ^咏唱时间(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1| ^SP消费|4|5|6|7|8| ^装备条件|一般武器||||| ^射程| 1 ||||| </WRAP> *威力还可以,而且消耗少,AGI高可以做到连发, *是前期过渡技能。 ------------------------------------------ ==コンセントレート== -目标:自己\\ -学习JOBLV:12\\ -最大LV:5\\ -凭依使用:可\\ -一定时间内,自身的近距离命中上升\\ <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^MP消耗| 3 ||||| ^SP消耗|3|6|9|12|15| ^近距离命中增加值|6|12|18|24|30| ^持续时间| 180s ||||| ^PY中使用| 可 ||||| </WRAP> *增加近距离命中,持续时间长,对近战型刺客来说效果不过 *前后期都挺好用,可以弥补自身DEX的点数不足,推荐学习 *远距离命中无效 \\ \\ \\ ------------------------------------------ ==アヴォイド・バースト== 一定时间内,近距离回避上升 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗MP| 3 ||||| ^消耗SP|3|6|9|12|15| ^近距离回避增加|6|12|18|24|30| ^学习[[#フットワーク]]时近距离回避增加|7|13|20|26|33| ^持续时间(s)|?|?|?|?|300| ^凭依中使用| 可 | </WRAP> 回避系技能除了三转的见切以外效果都比较薄弱。 ------------------------------------------ ==JOB15回り込み== 移动到对手背后,移动中是没有防备的(僵直) <WRAP center round box 60%> ^LV^1^2^3^ ^消耗SP|4|8|12| ^咏唱时间(s)|2|1.5|0.5| ^射程| 1 ||| </WRAP> 移动到敌人背后,并且在移动的时候是僵直的,还有吟唱,射程只有1。 ------------------------------------------ ==JOB16パリィ== 效果时间内,遭到对手的攻击,一定几率招架对手的攻击。 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗SP|9|13|17|21|25| ^效果时间(s)|9|13|17|21|25| ^吟唱(s)| 1 ||||| ^延迟(s)| 0.2 ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| </WRAP> 经过日基测试大概是2-3成的招架几率,注意,只能招架物理攻击,无法招架魔法。 ------------------------------------------ ==JOB18カウンター== 一定时间内受到攻击,立刻就进行反击。 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗SP|4|6|8|10|12| ^威力(%)|100|150|200|250|300| ^伤害减轻(%)| 50 ||||| ^持续时间(s)|60|90|120|150|180| ^延迟(s)| 0.3 ||||| ^演出\僵直(s)| 0.3 ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| </WRAP> 只能反击普通攻击,miss无法反击,魔法无法反击,反击出去的攻击也是普通攻击,可以出发被动(比如二段斩) 微妙的技能,开荒用用似乎不错?值得注意的是,这个技能没有射程,就是说,远程攻击(普通攻击)也是可以反击的。 ------------------------------------------ ==JOB20フェイント== 破坏对手的架势,让对手陷入僵直,失败的话,自己会进入僵直状态。 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗SP|3|6|12|21|33| ^硬直时间(s)|5|6|7|8|9| ^装备条件| 一般武器 ||||| </WRAP> PK专用技能。 ------------------------------------------ ==JOB21急所攻撃== 瞄准敌方的要害进行突击! <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗MP|4|6|8|10|12| ^消耗sp|12|14|16|18|20| ^攻击力(%)|100|125|150|175|200| ^追加暴击率(%)|60|65|70|75|80| ^吟唱时间(s)| 1.0s||||| ^追加效果|顿足、僵直(?)スロウ発生,スタン発生||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| ^射程| 1 ||||| </WRAP> 发动速度快,暴击率高,有追加异常,不错的技能。 ------------------------------------------ ==JOB21短剣命中率上昇== 装备短剑的时候命中率上升。 <WRAP center round box 60%> ^Lv^1^2^3^4^5^ ^近距离命中|+3|+3|+3|+3|+5| ^合计增加|3|6|9|12|17| ^装备条件| 短剑 ||||| </WRAP> wiki有着依据dex,额外增加了近距离命中的说法。总之,短剑使必点 ------------------------------------------ ==JOB22コンフュージョンブロウ== 攻击对手头部,一定几率混乱对手。 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗MP|2||3||4| ^消耗sp|3|4|5|6|7| ^攻击力(%)|150||||| ^混乱几率| 不明 ||||| ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| ^射程| 1 ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| </WRAP> 控制技能,混乱敌人的成功率无数据统计。\\ ------------------------------------------ ==JOB24スタンブロウ== 攻击对手腕部,让其一定几率无法攻击(スタン) <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗MP|2||3||4| ^消耗sp|3|4|5|6|7| ^攻击力(%)|150||||| ^スタン几率| 不明 ||||| ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| ^射程| 1 ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| </WRAP> 同上 ------------------------------------------ ==JOB26スロウブロウ== 攻击对手脚步让其难以行动 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗MP|2||3||4| ^消耗sp|3|4|5|6|7| ^攻击力(%)|150||||| ^顿足几率| 不明 ||||| ^吟唱(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5| ^射程| 1 ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| </WRAP> 同上 ------------------------------------------ ==JOB28バニシングブロウ== 揍飞对手的武器 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗sp|5||7||9| ^攻击力(%)|150|180|210|240|270| ^吟唱(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1.0| ^射程| 1 ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| </WRAP> PK用技能。\\ ------------------------------------------ ==JOB30サマーソルトキック== 把对手踢上天空后弹飞 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗sp|12|15|18|21|24| ^攻击力(%)|200|225|250|275|300| ^吟唱(s)| 1.0s ||||| ^体術マスタリ3取得時|260|293|325|358|390| ^射程| 1 ||||| </WRAP> 无装备条件,击飞技能。日方WIKI的介绍里,存在使用这个技能之后的怪奇现象,详细内容请自行查阅。\\ ------------------------------------------ ==JOB32ショートソードディレイキャンセル== 手中的短剑挥舞的更快。 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^ ^消耗sp|18|27|36| ^ASPD比|150%|175|200| ^装备条件| 短剑 ||| ^持续时间| 20s ||| ^吟唱时间| 1.0s ||| </WRAP> 好用的短剑DC型技能,增加攻速。 ------------------------------------------ ==JOB37クリティカル== 一定时间内,暴击率上升。 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗sp|6|9|12|15|18| ^暴击率增加(%)|10|20|30|40|50| ^持续时间(s)|10|9|8|7|6| </WRAP> 很好用的暴击BUFF,可惜持续时间实在太短。 ------------------------------------------ ==JOB40ブランディッシュ== 对对手进行多次攻击 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗sp|12|14|20|22|24| ^攻击力次数|2-4|| 4-6 ||| ^威力| 100%X攻击次数 ||||| ^延迟| 0.5s ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| ^射程| 1 ||||| </WRAP> 在习得连续突之前用这个技能也不错。 ------------------------------------------ ==JOB50連続突き== 连续对对手多次发起命中很高的突进攻击 <WRAP center round box 60%> ^lv^1^2^3^4^5^ ^消耗sp|18|23|28|33|38| ^攻击力次数|4|| 5 ||6| ^每击威力|100%|110||120|| ^合计威力|400%|440%|550%|600%|720%| ^吟唱| 1.0s ||||| ^延迟| 1.0s ||||| ^装备条件| 一般武器 ||||| ^射程| 1 ||||| </WRAP> 所有物理1转职业中,火力最高的一个技能……这个技能可以用到中后期。

ecowiki/职业总览/刺客.1481601408.txt.gz · 最后更改: 2019/09/24 12:04 (外部编辑)