更新内容
ECO中文Wiki
游戏总览
角色成长与战斗
交友与军团
宠物
事件和任务
装备和道具
世界地图
活动
职业介绍
初期:
F系:
SU系:
BP系:
JJ系:
DEM:
更新内容
ECO中文Wiki
游戏总览
角色成长与战斗
交友与军团
宠物
事件和任务
装备和道具
世界地图
活动
职业介绍
初期:
F系:
SU系:
BP系:
JJ系:
DEM:
这是本文档旧的修订版!
=====战斗===== ====1.伤害计算==== 伤害计算公式对玩家、伙伴和怪物等战斗单位均有效。公式中的ceil为向下取整。\\ ===1.1 基本伤害计算公式=== \\ 在ECO中,大部分技能对敌人造成的伤害,主要参照攻击方的ATK/MATK和防御方的DEF/MDEF进行计算。\\ 基本伤害=ATK/MATK * 技能倍率% * 属性克制倍率 * 伤害加深buff效果 + 额外伤害 基本伤害是针对怪物的DEF/MDEF为0时,技能没有打出会心效果时可以造成的伤害。\\ 普通攻击的技能倍率一般为100%。\\ 实际物理伤害=ceil((基本伤害 * (100-除算DEF)/100) - 减算DEF - floor(VIT/3)) * 额外减伤效果 实际魔法伤害=ceil((基本伤害 * (100-除算MDEF)/100) - 减算MDEF) * 额外减伤效果