====== 矿工 ======    タタラベ一筋30年\\         鍛えに鍛えた左腕\\        求めるものはただ一つ\\        今日も明日も石を掘る\\ \\ 翻译:矿工的一条30年锻炼了又锻炼的左腕,所追求的东西只有一个,那就是今天和明天都挖石头...\\ ——from ECO wiki {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161129-105828.png}} ===== 矿工职业特点 ===== **个人评价:**\\ 矿工的HP成长系数:1.50,1转职业排名第三,仅次于剑士和骑士\\ 铁匠的HP成长系数:3.00,2-1转职业排名第三,仅次于剑客和圣骑士\\ 机械师的HP成长系数:2.60,2-2转职业排名第三,仅次于赏金猎人和黑骑士\\ \\ *从上图和文字就可看出,矿工就是个挖石头的(殴...\\ 职装方面男性35和55的奔放装很赞,女性的则是75和85的好看\\ 腕力很强的职业(怪力女?),血很多(拥有逆推属性?),生产系中近身战斗能力最接近战士系的职业\\ 今后的主要武器是双手钝器,所以容量在生产系中算较低的\\ *2-1是有炎兽萨尔曼德守护的铁匠,可以操纵凯特林炮施展各式各样的技能,可以提升力量结晶的强化成功率,并且可以通过采取授业将自己的知识分享给队友,JOB47有类似RO铁匠大地之击的范围晕眩技能,50技能则是召唤萨尔曼德的力量1分钟内提升54%的物理攻击力\\ *2-2就是传说中的高达机师——机械师了(傻子那:我来哇gundam大!),会组装机械并且拥有机械知识,不过骑乘机器人进行战斗才是这个职业最大的魅力所在,导弹发射,冰冻光线,火焰喷射,电磁干扰,相位移动,自爆和终极技能镭射激光炮,都可以让机械师在今后的骑士团演习中充当主战坦克的角色,不过这东西入手费用就高达80W(果然是高达啊....)而且进行普通战斗不会成长任何能力,必须通过机械回路对其进行改造才能提升...所以买得起都养不起啊!(拭泪...\\ {{:ecowiki:职业总览:pasted:20161121-035849.png}} 好了,不引诱大家了,切入正题吧 ====铁匠系职业示意图==== ^ 一次职 ^ 二次职 ^ 三次职 ^ | [[ecowiki:职业总览:矿工|矿工(タタラベ)]] | [[ecowiki:职业总览:铁匠|铁匠(ブラックスミス))]] | [[ecowiki:职业总览:匠师|匠师MA(マエストロ)]] | |:::| [[ecowiki:职业总览:机械师|机械师(マシンナリー)]] |:::| ==== 转职方法 ==== 转职生产系职业并没有任何条件,只需完成转职任务。 01. 首先到上城12点钟方向的三楼左侧传点找「矿工总管」申请就职。\\ 02. 脱光装备后 完成转职,他会送你「精制火炉」、「矿工头巾」。 ﹡完成转职后会自动习得「铁矿知识」、「防火护盾」 **HP係数:1.50、MP係数:1.05、SP係数:1.15** \\ \\ \\ \\ \\ --------------------------------------------------------- ==== JOB补正 ==== ^JobLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^^JobLV^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^ ^1|0|0|0|0|0|0|^27|**4**|6|1|4|3|0| ^4|0|**1**|0|0|0|0|^28|4|**7**|1|**5**|3|0| ^6|0|1|0|**1**|0|0|^29|4|7|1|5|**4**|0| ^7|**1**|1|0|1|0|0|^32|4|**8**|1|5|4|0| ^8|1|**2**|0|1|**1**|0|^36|**5**|**9**|**2**|**6**|**5**|0| ^12|1|**3**|0|**2**|1|0|^39|5|9|2|**7**|5|0| ^14|**2**|3|0|2|1|0|^40|**6**|**10**|2|7|5|0| ^15|2|3|0|2|**2**|0|^43|6|10|2|7|**6**|0| ^16|2|**4**|0|2|2|0|^44|6|**11**|2|7|6|0| ^17|2|4|**1**|**3**|2|0|^45|6|11|2|**8**|6|0| ^20|**3**|**5**|1|3|2|0|^47|**7**|11|2|8|6|0| ^22|3|5|1|3|**3**|0|^48|7|**12**|2|8|6|0| ^23|3|5|1|**4**|3|0|^50|7|12|**3**|9|**7**|**1**| ^24|3|**6**|1|4|3|0|^ ||||||| ==== 属性点篇: ==== 力量 STR :主要属性 影响物理攻击力,不用我多说了吧= =\\ 命中 DEX :职业补正很高的属性 影响近距离物理命中 \\ 智力 INT :提升魔防,可以适当加点...很不解为什么机械师该属性补正值那么高...\\ 体质 VIT :主要属性 从上文的系数可以看出,矿工是很重视HP的职业,所以义无反顾的往高了加吧= =\\ 灵活 AGI :会影响技能的施展时间,可以适当加一些...\\ 魔力 MAG :“矿工会魔法吗?”“不会!”“那就无视吧……”\\ \\ \\ \\ --------------------------------------------------------------------- ==== 技能一览和评价 ==== ☆:必須\\ ◎:取得推奨\\ ○:便利\\ △:限定状況使用\\ ×:非必要\\ ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] ^Job\\ LV^技能最大Lv^名称^目标^效果描述^评\\ 价^ 备注 | ^1|1|[[#鉱石知識]]|-|击倒矿石类怪物OR自然物,获取稀有道具的几率增加。|☆|转职时自动学习。矿石自然物和怪物都有效。| ^2|5|[[#最大HP上昇]]|-|自身最大HP上升。|☆|提升生存率的必修技能。| ^4|5|[[#最大SP上昇]]|-|提升最大SP。|○|提高角色最大的SP值| ^5|5|[[#HP回復率上昇]]|-|提升HP的恢复力。|◎|推荐学习,增加凭依时候或吃药的时候HP回复量| ^7|1|[[#鑑定]]|-|可以鉴定未鉴定的道具。|△|NPC也会,但平时到处跑学了比较方便。| ^9|5|[[#メイスマスタリー]]|-|提高使用钝器时候的最小攻击力。|☆|铁匠一般用钝器,必修.提升物理最小攻击力。| ^10|5|[[#SP回復率上昇]]|-|提高SP的恢复力。|◎|可以学1级,增加吃药时候的回复量| ^10|5|[[#ブロウ]]|単体|用武器痛殴敌人。|◎|BP系都有的初级攻击技能,还不错。| ^12|3|[[#焚き火]]|範囲|在地图上设置个营火地,在营火附近可以渐渐回复血量。需要(木片)。|△|木片打箱子有几率掉,不过恢复力太低了...| ^13|3|[[#高度金属精錬]]|-|矿工专用技能,提炼高价值的金属。技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。|◎|-| ^15|10|[[#キャンプ]]|地面単体|可以在外设置帐篷提供休息。使用时候需要有道具『テント』(帐篷)。|○|紧急避难的时候非常有效的技能,怪物无法进入帐篷,在帐篷内可以快速回血,前期还是不错的技能,帐篷要制作或者开箱子,当然在南D3F也可以挖到| ^16|5|[[#パリィ]]|自分|可以档一次的武器攻击。|○|使用得当的话,也可以发挥不错的效果。| ^18|5|[[#カウンター]]|自分|在一定时间内,受到攻击的时立即反击。|△|看情况学习吧,和剑客1转的技能一模一样,不是很重要| ^20|5|[[#フェイント]]|単体|可破除「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。|△|PK作用比较大,物理系都会这些技能,对后期某些近战类型BOSS也效果不错,但前期基本没用。| ^20|3|[[#アイテム精製]]|-|去除道具的杂质,提高纯度。|◎|非常好用的生产技能,建议学习,开洞合卡都用得到| ^21|5|[[#メイス命中率上昇]]|-|装备钝器类武器时命中率上升。|☆|提升效果非常明显,而且可以节约DEX点数| ^28|5|[[#バニシングブロウ]]|単体|使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。|◎|和铁匠的双手锤相性不错的攻击技能,会击退敌人| ^30|3|[[#亀の構え]]|自分|大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。|×|目前来说没啥用的技能。| ^30|5|[[#金属製品補修キット作成]]|-|制作能修补金属制品的工具箱。|○|便利好用的赚钱技能.卖给玩家用的| ^30|20|[[#お得意様倉庫]]|-|大幅提升游戏中的仓库容量|○/×|可以代替氪金道具「お得意様倉庫チケット」,除了很耗技能点外其实没啥缺点。| ^32|5|[[#ストーンウォール]]|自壁|指定地面上出现石壁。|○|和元素的[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール]]技能一模一样,石壁有阻挡视线的功能,躲在石壁后敌人不会发现| ^40|5|[[#ごうりき]]|-|永久增加角色自身最大负重量(PAYL)上限。|△|一般是体积不够,重量很绰绰有余。| ^45|5|[[#スローダート]]|単体|对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率|○|成功率依据INT高低来影响,矿工一般不点INT,所以...| ^45|5|[[#石つぶて]]|単体|对敌人丢掷石头来攻击。|△|被击中的敌人会动弹不得,效果大概都是3秒左右。| ^50|5|[[#DOGEZA]]|単体|用烟雾减低敌人的警觉性。导致攻击力下降。|☆|减少率和持续时间都非常优秀,不过射程才1。| -------------------------------------------------------------- ==== 技能详解 ==== ==鉱石知識== -装备条件:无\\ -转职时习得\\ -効果:击倒矿石类怪物OR自然物,获取稀有道具的几率增加。\\ *赚钱的生产技能,必修。\\ *可以打粘土,不过现在有氪金的更好。\\ *不过要注意,凭依的时候自己打死怪物,掉落还是看宿主是否有知识.\\ \\ \\ ------------------------------------------------------ ==最大HP上昇== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:2\\ -効果:提升最大HP上限 。\\ ^技能等级 ^Level 1^ Level 2 ^Level 3^ Level 4^ Level 5^\\ ^HP增幅百分比| 1% |3%| 6%| 10% |15% |\\ ^最小上升保证| +10| +20 |+30 |+50| +60|\\ *提高角色最大的HP值。必修\\ *凭依时的HP恢复量为HP最大值的1/10。\\ *最小上升保证是保证角色最大HP至少上升多少点,VIT越高,上升得会越多\\ \\ ------------------------------------------------------------------------------- \\ ==最大SP上昇== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:4\\ -効果:提升自身SP最大上限。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^\\ ^SP增加|1%|3%|6%|10%|15%|\\ ^最小上升保证|10|20|30|50|60|\\ *前期可以吃药,作用较小,看情况学习\\ \\ --------------------------------------------------------------------- ==HP回復率上昇== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:5\\ -効果:提升自身HP的恢复率。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^坐下时回復量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ ^药水回复量增加|18%|21%|24%|27%|30%|\\ *回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升\\ *必修技能,前期至少学习LV1,后期建议满级\\ \\ ----------------------------------------------- ==鑑定== -使用MP:1\\ -使用SP:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:7\\ -効果:对未鉴定的道具进行鉴定。\\ *后面可以用来开放某些装备的性能,比如3转的75装备。\\ \\ -------------------------------------- ==メイスマスタリー== -装备条件:钝器\\ -习得JOBLV:9\\ -効果:提升装备钝器时的最小物理攻击力与近距离命中率。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^最小ATK|+5|+10|+15|+20|+30|\\ ^S.HIT|+2|+4|+6|+8|+12|\\ *最低物理攻击力上升,上升值加算。 *近距离命中率上升,上升值加算。 *拿钝器就学 \\ \\ ---------------------------- ==SP回復率上昇== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:10\\ -効果:提升自身SP的恢复率。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^坐下时回復量|+1|+2|+3|+4|+5|\\ ^SP恢复力增加|18%|21%|24%|27%|30%|\\ *对吃药水之类的也有效,前期至少学习LV1。\\ *凭依时候的回复量也会增加 \\ \\ \\ --------------------------------- ==ブロウ== -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:10\\ -効果:用武器痛殴敌人。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|4|5|6|7|8|\\ ^威力|140%|170%|200%|230%|260%|\\ ^BP系使用时| +20% |||||\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ *是『叩き』属性的物理攻击。\\ *空手和包包无法发动。\\ *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)。 *是1转主力攻击技能。\\ \\ ------------------------------ ==焚き火== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:12\\ -最大LV3\\ -目标:地面\\ -射程:5\\ -効果范围:5×5\\ -持续时间:1分\\ -効果:在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具「木片」。\\ ^LV^1^2^3^h\\ ^使用SP|10|20|30|\\ ^HP回復量|10×12回|20×12回|30×12回|\\ *因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法使用 *「木片」可以打木箱掉落 *设置者离开该地图则篝火自动消失。 \\ -------------------------------------------------- ==高度金属精錬== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:13\\ -使用SP:3\\ -効果:矿工专用,提炼高价值的金属。 *技能等级上升后,也会让技能「制作金属制品修理工具」提升修复值。相当于武器制作店功能里的 *含有金属的石头对体积(CAPA)占20相当的占位,精炼后的金属就变成只占2。 *对于”制作金属制品修理工具”技能,严格来说会依照此技能等级,只能提高修复值的最小修复值、例:1级来说4~8,5级来说8~20。 *精炼失败后,会变成『铁片』。\\ \\ -------------------- ==キャンプ== -使用SP:5(固定)\\ -目标:地面単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:15\\ -効果:在野外搭建帐篷。需要「テント」(帐篷)。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^h\\ ^収容人数|2人|4人|6人|8人|10人|12人|14人|16人|18人|20人|\\ ^破損率|100%|90%|80%|70%|60%|50%|40%|30%|20%|10%|\\ ^使用SP| 5 ||||||||||\\ ^咏唱时间(A.SPD238)| 1.8s ||||||||||\\ ^冷却时间| 3.0s ||||||||||\\ *提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率。 *帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板。 *使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内。 *设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失。 *是非常便利的野外求生技能,帐篷内可以自动回血。 *收容人数=技能等级×2 *大后期某些副本地图无法使用。\\ \\ ---------------------------------------- ==パリィ== -目标:自分\\ -装备条件:一般武器\\ -习得JOBLV:16\\ -効果:效果时间内,可以挡住敌人的攻击。在装备一般武器之下可以使用,空手不能用。只能对自己使用。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|12|15|18|23|27|\\ ^効果时间|7s|8s|9s|10s|12s|\\ ^咏唱时间|3.0s|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|\\ *对魔法伤害无效。 *大概回避30%的物理攻击,但持续时间不算长。 *凭依无法使用。。\\ \\ ----------------------------------- ==カウンター== -目标:自身 憑依中使用不可\\ -射程:-\\ -装备条件:无(空手不可)\\ -习得JOBLV:18\\ -效果时间内、被攻击会立刻自动反击。并且降低伤害\\ ^効果\スキルLv^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|4|6|8|10|12|\\ ^反击威力(ATK比「%」)|100%|150%|200%|250%|300%|\\ ^伤害减轻(敵ATK比「%」)|50%|||||\\ ^持续时间(秒)|60|90|120|150|180|\\ ^咏唱时间(秒)| 0.5s |||||\\ *会强制停止目前的行动,立刻反击。 *只对物理伤害有效,魔法和异常状态攻击无效,另外超过自身射程的攻击也无效 *反击威力还可以,但不方便立马操作下一个技能,看情况学习吧。 *持续时间还可以,降低伤害也不错,不过发动后效果就消失了,所以不是很实用 *物免被打0的时候不会发动,MISS也不会发动\\ \\ ------------------------------------------ ==フェイント== -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无し\\ -习得JOBLV:20\\ -使用SP:3\\ -効果:可破除敌人「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]]」的状态,并有65%机率让目标在一定时间内动弹不得。反之,对方如果没做任何动作自身将会无法动弹。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|3|6|12|21|33|\\ ^硬直时间|6s|7s|8s|9s|10s|\\ ^咏唱时间| 1s? | | | |0.5s?|\\ *只能在对方处于「[[#パリィ]]」「[[#カウンター]]」「[[ecowiki:职业总览:剑士#ソードディレイキャンセル]]」(DC)之类的状态才能发动,不然发动后自身会硬直,很危险。 *成功率还是很不错的,但使用起来要注意对方BUFF。 *后期某些近战类会DC的BOSS也很好用,PK的时候也很好用。\\ \\ ------------------------------------------- ==アイテム精製== -JOBLV 20\\ -対象 单体\\ -射程 0\\ -MAXLV 3\\ -可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯。\\ ^Lv^1^2^3^h\\ ^消費SP|3|5|7|\\ *提升等级可以增加可精制的道具的种类。 *可以生产很多工具和任务必需品,所以请尽可能把它学满。 *可以用于装备插槽扩张和卡片升级,成功率比NPC高\\ \\ \\ \\ --------------------------------------- ==メイス命中率上昇== -装备条件:鈍器\\ -习得JOBLV:21\\ -効果:装备钝器类武器时命中率上升。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^S.HIT(DEX10未満)|+2|+5|+8|+11|+15|\\ ^S.HIT(DEX20时)|+3|+6|+9|+12|+17|\\ ^S.HIT(DEX30时)|+3|+6|+9|+13|+18|\\ *拿钝器的时候近距离命中大幅上升,矿工必修\\ \\ ---------------------------------------- ==バニシングブロウ== -使用SP:5\\ -目标:単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -効果:习得JOBLV:28\\ -使出全力,狠狠一击将敌人击飞。需装备一般武器。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^使用SP|5|5|7|7|9|\\ ^威力|150%|180%|210%|240%|270%|\\ ^BP系使用时| +20% |||||\\ ^咏唱时间|1.4s|1.3s|1.2s|1.1s|1.0s|\\ *无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性。 *A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短。所以要加些AGI *命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错\\ \\ \\ ------------------------------------ ==亀の構え== -使用SP:表参照\\ -目标:自身专用\\ -装备条件:无し\\ -习得JOBLV:30\\ -憑依中使用不可\\ -効果:大幅提升防御力,只要有移动之类的动作即会马上取消。。\\ ^Lv^1^2^3^h\\ ^使用SP|10|15|25|\\ ^技能减伤系数|0.5|0.35|0.2|\\ ^咏唱时间(A.SPD238)|2.2s|3.5s|5.5s|\\ ^冷却时间| 1.5s |||\\ *使用后不会有图标提示及能力的改变。只有对物理攻击有效,魔法攻击无效果。 *在聊天栏里会显示是否有变钢强铁壁的讯息。每持续1秒钟,就会自动消耗1SP。 *偶尔会出现并没有作任何动作,确会解除钢强铁壁的情况。 *凭依者有任何动作的话也会解除。使用技能也会解除。\\ *伤害计算公式=ceil[ceil[(補正ATK-減算DEF)*(100-除算DEF)/100]*技能减伤系数]-floor[VIT/3] \\ -------------------------------------- ==金属製品補修キット作成== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -使用SP:3\\ -効果:制作维修金属制品的工具。\\ ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^耐久度の回復量|1~8|2~11|3~14|4~17|5~20|\\ *修理工具的耐久量是随机的。一个修理工具只能使用一次。 *修理过的装备,它的最大耐久度会下降1点,如果最大耐久度只剩1时,就无法修复了。 *修理工具,跟职业与技能无关,每个角色都能使用。可以卖给其他玩家赚钱 *可制作工具箱如下,铜(LV1~29),银(LV30~59),金(LV60~)。\\ *前面是日文原材料方便搜索,括号内为翻译: *金屬修理工具銅的製作材料是 ''カッパーハンマー1個''和''鉄くず1個''(銅鎚1個、和鐵片1個。)\\ *金屬修理工具銀的製作材料是 ''シルバーハンマー1個''和''鉄のナゲット2個''(銀鎚1個、和鐵塊2個)\\ *金屬修理工具金的製作材料是 ''ゴールドハンマー1個''和''鉄くず、鉄のナゲット、鉄の延べ棒各2個''(金鎚1個、和鐵片1個和鐵塊、鐵件各2個。)\\ \\ ------------------------------------- ==お得意様倉庫== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -在仓库NPC那,可以使用额外的仓库。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^6^7^8^9^10^11^12^13^14^15^16^17^18^19^20^h\\ ^仓库1|30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|||||||||||\\ ^仓库2|0||||||||||30|60|90|120|150|180|210|240|270|300|\\ *仓库空间大幅增加,很方便,就是耗费技能点,和战斗力没关系。 *可以代替氪金道具\\ \\ ------------------------------------------- ==ストーンウォール== -目标:地面\\ -射程:5\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:32\\ -効果:设置一堵敌人无法通过的石墙。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^消費MP|8|16|32|64|128|\\ ^石壁HP|1200|900|400|150|20|\\ ^石壁物防|小|<|<|<|大|\\ ^効果时间(s)| 60 |||||\\ ^咏唱时间(s)| 2 |||||\\ ^射程| 5 |||||\\ ^目标| 地面 |||||\\ \\ *和元素的[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール]]技能一模一样,石壁有阻挡视线的功能,躲在石壁后敌人不会发现\\ *5级在前期还是蛮硬的,后期就不太行,但阻挡视线还是不错\\ *石墙是第二类设置系技能,会被其他第二类设置系技能所干涉。但设置完毕的石墙属于召唤物,不会干涉其他第二类设置系技能。 *指向性技能无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。 *范围如下  □□□□□  □□□□□ ☆:施法者\\  □□□□□  □■□□□ ■:石墙\\  □■■■□  □■■□□\\  □□□□□  □□■■□\\  □□☆□□  ☆□□□□\\    横      斜\\ \\ ------------------------- ==ごうりき== -装备条件:无\\ -习得JOBLV:40\\ -効果:自身的最大重量大幅增加。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^最大PAYL|+10%|+20%|+30%|+40%|+50%|\\ *一般是体积不够,重量不足的情况满少的,但学了也没坏处,挖某些材料的时候用得到。\\ \\ ---------------------- ==スローダート== -目标:敌単体\\ -射程:3\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:45\\ -効果:对敌人丢掷泥土暂时减少敌人的命中率\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|9|12|15|18|21|\\ ^S.HIT減衰|-18%|-27%|-36%|-45%|-54%|\\ ^L.HIT減衰|-20%|-30%|-40%|-50%|-60%|\\ ^効果时间|20s|25s|30s|35s|40s|\\ ^冷却时间|0.25s|0.5s|0.75s|1s|1.25s|\\ *成功率依据远距离命中率高低来影响。\\ *效果还是很不错,但矿工远程命中比较低,所以不优先使用\\ \\ \\ ------------------------- ==石つぶて== -目标:敌単体\\ -射程:3\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:45\\ -効果:对敌人丢掷石头来攻击。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|4|5|6|7|8|\\ ^咏唱时间| 1s |||||\\ ^威力|100%|120%|140%|160%|180%|\\ *咏唱快,硬直效果也不错,威力倒是一般,作为异常状态技能使用还是很好用的 *被击中的敌人会被硬直,效果大概都是3秒左右。\\ *硬直的成攻率与技能等级无关,大约20~25%左右。\\ \\ --------------------------- ==DOGEZA== -目标:敌単体\\ -射程:1\\ -装备条件:无\\ -习得JOBLV:50\\ -効果:用烟雾减低敌人的警觉性。导致攻击力下降。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|6|9|12|15|20|\\ ^咏唱时间|1s|1s|2s|2s|3s|\\ ^冷却时间|3s|3s|3s|3s|3s|\\ ^敌攻击力下降|20%|30%|40%|50%|70%|\\ ^对BOSS怪物使用效果| 5% |||||\\ ^効果时间(s)|180|150|120|90|60|\\ *看近距离命中,而且效果是非常好的技能,敌人的攻击力大幅下降。\\ *不过对BOSS使用效果不佳。\\ *对象的最低及最高攻击力都会下降。 *PK时候对玩家使用,降低值是按基础值来计算,不算JOB加成 *不过因为攻击距离只有1,且冷却长,要有会被攻击的心理准备 \\ \\ \\ \\ \\