====== 剑客(ブレイドマスター) ====== **职业特征** ♦笑傲江湖的剑客,可以习得多种剑术 ♦接近战能力最高的职业,拥有多种近身刀剑技能。 ♦可以舍弃掉盾牌,使用双手剑,将近身刀术发挥到极致。 ♦是2转中,最高STR补正的职业 ♦拥有多种发展方向,技能流的STR VIT,或者攻速流更注重AGI的培养。 ♦**HP系数:3.05,MP系数:1.25,SP系数:1.75** ------------------ ===== 剑士系 ===== | 一次职 | 二次职 || 三次职 | | [[ecowiki:职业总览:剑士|剑士ソードマン]] | [[ecowiki:职业总览:剑客|剑客ブレイドマスター]] | [[ecowiki:职业总览:赏金猎人|赏金猎人バウンティーハンター]] | [[ecowiki:职业总览:角斗士|角斗士グラディエイター]] | ---- ==== 转职方法 ==== 转职剑客需剑士JOB30以上。 ※转职前务必保留一个任务点数 01. 首先到上城12点钟方向的二楼右侧传点找「剑士总管」申请就职。 02. 到阿伊恩市(南城)的下城6点钟方向与「凤老头」对话,要求带来「黑醋」一个。 03. 出城后往→↑到鬼之寝岩攻击「南极企鹅」,牠会掉落「黑醋」,带回给「凤老头」。\\   ﹡转职不一定要打,只要有该道具就可,建议到南城路上就先打好。\\ 04. 「凤老头」又会要求在十分钟内,击退「唧古」3只和「火岩皮露露」5只。\\   ﹡这部份须要一个任务点数\\   ﹡这并非是组队任务,所以队友击退也无效,但队友在凭依状态下打死是有效的。\\ 05. 出城后往→到铁火山击退牠们后回去找「凤老头」。 06. 再回去找「剑士总管」完成转职。 ---- ==== 技能一览 ==== ☆:必修\\ ◎:取得推奨\\ ○:便利好用\\ △:特殊情况下使用\\ ×:不要\\ \\ ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:10个自选技能点|10个自选技能点任务]] ^JOB\\ LV^技能名称^最大\\ Lv^装備条件^目标^评\\ 价^ 效果 ^ ^1|[[#フードファイター]]|Lv5|-|-|△|提升吃食物时候的恢复力。对药水无效, \\ 前期单练技能可以考虑,后期作用不大| ^1|[[#瞑想]]|Lv5|无|自身|×|消费SP用来恢复HP,作用很小.一般还是优先吃药或者宠物补血吧.| ^4|[[#ツーハンドソードマスタリー]]|Lv5|双手剑・細剑|-|☆|装备双手剑的时候,提升最低物攻,可以和1转的剑被动叠加,双手剑必修| ^8|[[#兜割り]]|Lv5|一般|敌单体|◯|踩踏敌人的身体跳到上方空中,从头上往下斩。对昆虫系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用| ^10|[[#気合]]|Lv5|无|自身|△|使用后一定机率,消除自身一个BUFF效果。\\ 消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,其实不是很好用...。| ^10|[[#ワー・クライ]]|Lv5|无|自身\\ 周围|△|大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。成功率依据使用者跟敌人的等级差距来决定。| ^13|[[#巨木断ち]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像似要砍倒巨木一般,对敌人使出完全水平的横斩。对植物系怪物使用会有更大伤害。可以作为居合的连携技能使用| ^15|[[#旋風剣]]|Lv5|一般|自身\\ 周围|◯|挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。攻击范围是自身周围一格。\\ 是剑客少有的范围攻击技能,不过冷却时间略久。| ^18|[[#隼の太刀]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像老鹰一般以极快的速度补抓小鸟,高速又锐利的斩下。对水中生物使用会有更大伤害。可以作为居合后的连携使用,在水乡的海底洞窟用起来还不错| ^20|[[#アタックアシスト]]|Lv5|-|宿主|△|凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\ BP系以外唯一的攻击援手,不过剑客作为零件的机会少之又少,一般不需要学习。| ^22|[[#霞斬り]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像高速补抓鸟儿一般,精准的斩击敌人。对鸟类使用会有更大伤害。可以作为居合后连携技能使用| ^24|[[#アギト砕き]]|Lv5|一般|敌单体|◯|像要击碎猛兽下颚一般,由下往上斩裂。对动物系使用会有更大伤害。同样可以作为居合后连携技能使用| ^25|[[#真空波]]|Lv5|一般|敌单体|△|向远方敌人发动高速斩击的剑气。不过命中率看的是远程命中| ^28|[[#燕返し]]|Lv5|一般|敌单体|◯|对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\ 如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。| ^30|[[#バーサーク]]|Lv5|-|-|△|当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。不过发动几率很大。。\\ 狂战后攻击力翻倍,一般要配合「[[#バーサークコントロール]](狂战士操控)」来使用。| ^30|[[#バーサークコントロール]]|Lv5|-|-|△|一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。发动机率依INT及技能等级来决定。其实成功率大概3成吧。| ^30|[[#剣士の魂]]|Lv1|-|宿主|◯|凭依时,依据自己的素质高低,让宿主能力得到增加的。\\ 全职业2-1转30JOB一样的技能,不过剑客凭依机会很少,一般不需要。| ^35|[[#流水の構え]]|Lv5|一般|自身|◎|效果时间内,会使用到武器系的技能SP消耗减少。对于消耗MP系技能无效。\\ 技能流的SP有点不够,中后期肯定要学满的技能。| ^38|[[#殺界]]|Lv5|无|自身|◯|使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,凭依无法使用。\\ LV5下次技能0咏唱,对魔法技能也有效,可以突破魔法0.5S的咏唱极限。| ^40|[[#無拍子]]|Lv5|无|指定地面|△|可以快速移动到指定地方。是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能| ^40|[[#コンバインフォース]]|Lv3|-|-|☆|组队时,自身物理攻击力上升,必须组队才有效。| ^43|[[#二段抜刀]]|Lv5|剑・短剑・斧|前方\\ 扇形|〇|将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。| ^50|[[#百鬼哭]]|Lv5|一般|敌单体|☆|对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\ 可以配合居合系技能作连技的攻击。| ---- ==== JOBLV属性补正 ==== ^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^-^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^ ^1|9|7|1|6|6|0|-^26|16|13|2|11|11|1| ^2|9|7|1|6|6|0|-^27|17|13|2|11|11|1| ^3|9|7|1|6|6|0|-^28|17|13|2|11|11|1| ^4|10|8|1|6|6|0|-^29|17|14|2|11|11|1| ^5|10|8|1|7|7|0|-^30|18|14|2|12|12|1| ^6|10|8|1|7|7|0|-^31|18|14|2|12|12|1| ^7|11|8|1|7|7|0|-^32|18|14|2|12|12|1| ^8|11|9|1|7|7|0|-^33|18|15|2|12|12|1| ^9|11|9|1|7|7|0|-^34|19|15|2|12|12|1| ^10|12|9|1|8|8|0|-^35|19|15|2|13|13|1| ^11|12|9|1|8|8|0|-^36|19|15|2|13|13|1| ^12|12|10|1|8|8|0|-^37|20|16|2|13|13|1| ^13|12|10|1|8|8|0|-^38|20|16|2|13|13|1| ^14|13|10|1|8|8|0|-^39|20|16|2|13|13|1| ^15|13|10|1|9|9|0|-^40|21|16|2|14|14|1| ^16|13|11|1|9|9|0|-^41|21|17|2|14|14|1| ^17|14|11|1|9|9|0|-^42|21|17|2|14|14|1| ^18|14|11|1|9|9|0|-^43|21|17|2|14|14|1| ^19|14|11|1|9|9|0|-^44|22|17|2|14|14|1| ^20|15|12|2|10|10|1|-^45|22|18|3|15|15|1| ^21|15|12|2|10|10|1|-^46|22|18|3|15|15|1| ^22|15|12|2|10|10|1|-^47|23|18|3|15|15|1| ^23|15|12|2|10|10|1|-^48|23|18|3|15|15|1| ^24|16|12|2|10|10|1|-^49|23|18|3|15|15|1| ^25|16|13|2|11|11|1|-^50|24|19|3|16|16|1| ^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^-^jobLv^STR^DEX^INT^VIT^AGI^MAG^ ------------------------ ==== 技能详解 ==== ====攻撃技能==== ==兜割り== ==巨木断ち== ==隼の太刀== ==霞斬り== ==アギト砕き== -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:''''\\ -这5个技能都是使用武器对怪物进行攻击,不同的是对应不同种族的时候伤害大幅增加。 ^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP| 24 ||||| ^正常威力(%)|220|230|240|250|260| ^对应种族威力(%)|620|630|640|650|660| ^詠唱時間(s)| 2.0 ||||| ^冷却时间(s)| 0.5 ||||| *由表格可以看到对应种族的时候伤害非常高,**右键怪物→旅人日记可以看到怪物种族**。\\ *是可以发动居合后,立刻进行连携的技能\\ *技能点如果不够的话,学LV1已经足矣,是非常便利好用的5个技能。\\ *表格是显示5个技能对应的种族 |''兜割り''|昆虫系怪物| |''巨木断ち''|植物系怪物| |''隼の太刀''|水中生物| |''霞斬り''|鸟类| |''アギト砕き''|动物类| ------------------------- ==旋風剣== -射程:1\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:15\\ -挥舞自己的武器攻击对周围进行攻击。\\ ^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP|10|16|22|28|34| ^威力(%)|250|300|350|400|450| ^詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5| ^冷却时间(s)| 3.0 ||||| *是剑客少有的范围攻击技能,对自身3X3范围内的敌人进行攻击。\\ *威力尚可,但冷却时间比较长,使用起来要看情况。\\ *是3转[[ecowiki:职业总览:角斗士#大車輪]]的前置技能 *范围如下:\\  ■■■    ☆:使用者\\  ■☆■    ■:攻击范围\\  ■■■\\ \\ \\ \\ ------------------------- ==真空波== -使用条件:一般武器\\ -射程:3\\ -习得JOBLV:25\\ -向远方敌人发动高速斩击的剑气。\\ ^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP|10|15|20|25|30| ^威力(%)|330|360|390|420|450| ^咏唱时间(s)| 1.0 ||||| ^冷却时间(s)|3.0|2.75|2.5|2.25|2.0| ^射程| 3 ||||| *命中是看远距离命中S.HIT,剑客其实用起来容易MISS。\\ *远距离还有伤害衰竭,大概要降低20%伤害 *画面效果看起来不错,但中看不中用的技能,不过施法速度很快 \\ \\ \\ ------------------------- ==燕返し== -射程:武器依存\\ -使用条件:一般武器\\ -习得JOBLV:28\\ -对飞行系敌人高速的使出二连斩。\\ ^効果\技能Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP|18|20|22|24|26| ^单段威力(%)|320|340|360|380|400| ^命中補正| 低←→高 ||||| ^詠唱时间(s)| 0.5 ||||| ^第二下发动间隔(ASPD235時)| 約0.8s ||||| ^冷却时间(s)| 0 ||||| *如果对于飞行系以外的敌人使用,只会攻击一回。\\ *如果常打飞行系怪物倒是不错,不过飞行系怪物旅人日记上貌似差不到。\\ *比如对恶魔界地下的 DEM-フリューゲル 使用只需要一击(风武/STR81/DEX50)\。\\ \\ \\ \\ ------------------------- ==二段抜刀== -目標:前方扇形\\ -射程:?\\ -装備条件:剣. 短剣. 斧\\ -习得JOBLV:43\\ -将全身力量注入刀剑,高速攻击前方敌人两回。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP|18|20|22|24|26| ^单段威力(%)|300|330|360|390|420| ^詠唱時間(s)|3|2.5|2|1.5|1| ^冷却时间(s)| 1.0? ||||| *最大威力420%X2的攻击技能。\\ *第二下攻速根据自身A.SPD高低 *威力尚可,但用起来范围掌握是个问题 *2回范围是不一样的(如下图)。\\ ☆:使用者\\ ■:范围\\ |第一次攻击  |第二次攻击|\\ |■■■■■\\ □■■■□\\ □□☆□□|□■□□□\\ □■■□□\\ □☆■■□|     \\ \\ \\ ------------------------- ==百鬼哭== -目標:敌単体\\ -射程:武器依存\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:50\\ -对敌人进行连续多次斩击的居合系技能。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP|22|27|32|37|42| ^单段威力(%)|170|180|190|200|210| ^攻撃回数| 3 || 4 ||5| ^詠唱時間(s)| 1.0 ||||| ^攻击速度| 根据使用者A.SPD ||||| ^冷却时间(s)| 3.0 ||||| *是可以在 居合 后立马使用的连携技能,威力很大\\ *是剑客JOB50の奥義,2转可以作为主力攻击技能,推荐学习。\\ *攻击速度根据自身攻速A.SPD,所以AGI必须要点高。\\ *不过冷却时间有点长,这是个缺点。\\ *每段是否命中是单独判定。\\ \\ \\ \\ ------------------------- ====被动技能==== ==フードファイター== -使用条件:无\\ -习得JOBLV:1\\ -提升吃食物时候的恢复力。对药水无效, ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^ ^増加率(%)|15|20|25|30|35| *前期单练技能可以考虑,后期作用不大。\\ *对羽毛的自然恢复和凭依时候恢复量没有提升效果 \\ \\ \\ ------------------------- ==ツーハンドソードマスタリー== -装備条件:剣・細剣\\ -习得JOBLV:4\\ -装备双手剑的时候,提升最低物攻。\\ ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^ ^ATK上升|+30|+35|+40|+45|+50| *只提升最低物攻,对最大物攻没有影响。\\ *可以和1转的剑被动叠加,双手剑必修。\\ *不过学习3转的[[ecowiki:职业总览:角斗士#エクヴィリー]](攻击等大)后,作用就很小了。\\ ------------------------- ==バーサーク== -使用条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -当HP低于一定数值时会发动变为「狂战士」状态,变成狂战士时无法控制。\\ ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h ^发动条件|HP10%以下|HP15%以下|HP20%以下|HP25%以下|HP30%以下| *发动几率很高。持续时间不明,约有30秒以上,但有时候时间也很短。 *效果为:物理攻击力增加一倍,无法控制角色。 *就算HP恢复到发动条件以上,仍然会维持狂战士状态。 *在凭依状态低于30%时候也可能会发动。 *自我牺牲,中毒等扣HP手段无法发动,必须要被打才可能发动 *可使用指定类的技能攻击(前提怪物是在技能射程范围内,超过射程无效)。 *如有习得「[[#バーサークコントロール]](狂战士之操控)」技能,有一定几率可以自己控制。 *如有习得「[[#無拍子]]」,可以用来控制移动方向。 *注意:狂战士效果结束后,个别增加攻击的BUFF也一起消失,比如CA的3转50JOB[[ecowiki:职业总览:主教#ゴスペル]],但比如[[ecowiki:职业总览:神官#ラウズボディ]](强身)则不受影响 \\ \\ \\ ------------------------- ==バーサークコントロール== -装備条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -一定机率可以控制住狂暴化后的狂战士。\\ *发动机率依INT及技能等级来决定。 *一旦成功短时间内打BOSS效率大增. *以一开使的INT来说,发动率大约30%以下。 INT超过30,且技能5级的话,成功率很高。 *如果这个技能有发动的话,狂战士状态的持续时间一律30秒。 INT30时成攻率约50%。 *每增加INT10,感觉也增加10%成功率,仅供参考。 *大后期副职ER打BOSS的时候,可以先用ER的[[ecowiki:职业总览:暗杀者#job15羽交い絞め]]抓住怪物,然后让SO用[[ecowiki:职业总览:暗术#ファナティシズム]]对剑客使用达到狂战效果,称其为主动狂战 \\ \\ \\ ------------------------- ==剣士の魂== -装備条件:无\\ -习得JOBLV:30\\ -Max Lv:1 \\ -凭依时,依据自己的素质高低,让宿主能力得到增加的。\\ ^憑依部位^武器^盾^饰品^鎧| ^ATK |14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| ^M.ATK|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%| ^S.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| ^L.HIT |14.0%|6.0%|9.0%|5.0%| ^DEF(左) |4.5%|14.0%|8.0%|7.5%| ^M.DEF(左) |3.5%|14.0%|9.0%|7.5%| ^S.AVOID |6.5%|5.0%|14.0%|8.5%| ^L.AVOID |6.0%|14.0%|7.5%|6.5%| ^最大HP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| ^最大MP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| ^最大SP |5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| ^HP回復率|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%| ^MP回復率 |5.0%|7.5%|14.0%|7.5%| *和全职业2-1转30JOB一样的技能,不过剑客凭依机会很少,一般不需要。 \\ *多个魂效果可以叠加。\\ *离线也有效果。 *左手包包也算武器,而不算盾。\\ *左手也有饰品,比如魔法系用的缎带...但能力加成还是按照盾牌来计算 *凭依位置危险程度为:盾>武器>左手饰品>盔甲>胸饰品 \\ \\ \\ ------------------------- ==コンバインフォース== -习得JOBLV:40\\ -装备条件:无\\ -组队时,自身物理攻击力上升,必须组队才有效。\\ ^Lv^1^2^3^ ^伤害上升(%)|1|3|5| *F系2-1转都有这个技能,不过不会在面板上显示。\\ *只对物理伤害有效,魔法无效。\\ *增幅不错,推荐学习 \\ \\ \\ ------------------------- ====辅助技能==== ==流水の構え== -目标:自分\\ -装備条件:一般武器\\ -习得JOBLV:35\\ -效果时间内,会使用到武器系的攻击技能SP消耗减少。。 ^消費\Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP| 30 ||||| ^消費MP| 30 ||||| ^SP消费降低(%)| 30 ||||| ^效果时间(s)|60|90|120|150|180| ^詠唱时间(s)| 2~3? ||||| *等级只影响持续时间。\\ *只对使用武器攻击敌人的技能生效,比如对AS3转的[[ecowiki:职业总览:星术师#ディレイアウト]](冷却取消)无效。\\ *考虑技能点的问题,其实LV3已经很足够了。\\ *3转成型后,技能消费非常大,建议学习。\\ *可以和IRIS卡牌的SP消费减少效果叠加 \\ \\ \\ ------------------------- ==殺界== -目标:自分\\ -装備条件:无\\ -习得JOBLV:38\\ -憑依時使用不可。\\ -使用后,可以缩短下次发动技能的咏唱时间,凭依无法使用。 ^Lv^1^2^3^4^5^ ^消費SP|8|10|12|14|16| ^下次技能发动时间缩短(%)|50?|70?|80?|90?|100| ^咏唱时间(s)| 1 ||||| ^效果时间(s)| 15 ||||| *LV5下次技能无咏唱,而且可以突破魔法技能的0.5S咏唱限制\\ *技能效果就一次,发动下一个技能后,立马就消失。\\ *对AGI不够高的玩家来说是个福音技能,可以提高出手速度,然后立刻进行连携。\\ *对冷却时间没有影响。\\ *使用得当的话是个非常便利的技能,比如后期副职SO的时候,放黑洞会方便很多 \\ \\ \\ ------------------------- ==瞑想== -目标:自分\\ -习得JOBLV:1\\ -最大LV:5\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:可\\ -消费SP用来恢复HP。\\ ^效果\技能Lv^1^2^3^4^5^h ^消費SP|11|24|38|53|69| ^回復量(ランク1)|25|50|75|100|125| ^回復量(ランク2)|30|60|90|120|150| ^回復量(ランク3)|35|70|105|140|175| ^回復量(ランク4)|40|80|120|160|200| ^回復量(ランク5)|45|90|135|180|225| ^回復量(ランク6)|50|100|150|200|250| *由于现在药水泛滥,又超级便宜,而且宠物加血又非常便利,此技能的实用性大幅降低,不推荐学习\\ *剑客其他技能就要消费SP,所以还不如直接吃HP药,这个技能还要咏唱浪费恢复时间 \\ \\ \\ ------------------------- ==気合== -目标:自身\\ -习得JOBLV:5\\ -最大LV:5\\ -装備条件:无\\ -憑依時使用:可\\ -使用后一定几率,消除自身一个BUFF效果。 ^LV^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP| 6 |||||\\ ^几率(%)|30|50|30|50|60?|\\ ^詠唱时间(s)| 0 |||||\\ ^冷却时间| ? |||||\\ *消除的BUFF是随机的,正面BUFF和负面BUFF都有可能被消除,所以其实不是很好用… *消耗SP 6、 詠唱時間0秒、稍微有一点延迟時間。\\ *是个拼RP的技能...说不定就能消除不想要的BUFF呢→ → *确认可以消除的BUFF如下:(太多了就不翻译了,因为此技能其实没价值)\\ ・コンセントレート、アヴォイド・バーストなどのステータス上昇\\ ・混乱、凍結、石化、沈黙、毒、スタン などの基本状態異常\\ ・ラウズボディ、メンタル などの間接ステータス上昇\\ ・バイタリティダウン などのステータス低下\\ ・ディビリテイト、クラッター などの間接ステータス低下\\ ・ホーリフェザーのHP・SP・MP回復率上昇效果(3つ纏めて消える)\\ ・アサルトのクリティカル率上昇\\ ・狂戦士・豪腕毒状態中の最小攻撃力上昇、最大攻撃力上昇\\ ・ブースト点火による移動速度上昇\\ ・mobスキルによる移動速度低下\\ *确认不能消除的BUFF如下:\\ ・DCやOWの高速攻撃状態\\ ・エキスパンド\\ ・狂気毒\\ ・ホーリーフェザーのSP・MP自然回復效果\\ ・オラトリオのHP自然回復效果\\ ・ライフテイク、スタミナテイクの吸収效果\\ ・状態異常レジスト效果\\ ・狂戦士状態(ATK変化は消せる)及びバーサークコントロール状態\\ ・猛毒\\ ・フレア状態\\ ・デクライズウェポン、デクライズシールド\\ ・コミュニオンスキル\\ \\ \\ \\ ------------------------- ==ワー・クライ== -射程:自身周围5X5范围\\ -习得JOBLV:10\\ -大声的呼喊,使得周围的敌人有可能晕眩。 ^''效果\技能Lv''^1^2^3^4^5^h ^消費MP|6|6|6|6|8| ^消費SP|12|14|16|18|20| ^詠唱时间(s)|3,0|2.75|2.5|2,0|1.5| \\  ■■■■■\\  ■■■■■    ☆:使用者\\  ■■☆■■    ■:范围\\  ■■■■■\\  ■■■■■\\ \\ *晕眩时间很短。青字怪物5秒、緑字怪物3秒、赤字怪物就只有2秒。\\ *实用性不是很高的技能,不过PK的时候可以把隐身的给炸出来。\\ *PK的时候 大概晕眩4成几率吧。\\ ------------------------- ==アタックアシスト== -使用条件:憑依中\\ -习得JOBLV:20\\ -凭依时使用后一定时间里,以自己的攻击力为基准让宿主的攻击力上升。\\ ^效果\スキルLv^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|5|12|20|27|35|\\ ^消費MP|5|10|15|20|25|\\ ^上升率(%)|20|25|30|35|45|\\ ^效果时间(s)|20|25|30|35|40|\\ ^詠唱时间(s)|5?|4?|3?|2?|1?|\\ *是BP系2转共有的技能,BP系以外就剑客会。\\ *因为凭依的时候才能使用,所以实际消费MP/SP是一倍。\\ *对魔攻和物攻都有效,不过剑客凭依的机会很少 \\ \\ \\ \\ ------------------------- ==無拍子== -目标:指定地面\\ -射程:6\\ -装備条件:无\\ -习得JOBLV:40\\ -憑依時使用不可\\ -可以快速移动到指定地方。\\ ^Lv^1^2^3^4^5^h\\ ^消費SP|4|6|8|10|12|\\ ^詠唱(s)| 0? |||||\\ ^冷却时间(s)|2.5|2|1.5|1|0.5|\\ *虽然没有咏唱读条,但实际使用的时候会先愣一下,有点2。\\ *射程6固定,等级只影响冷却时间。\\ *被缓速的时候用起来倒是不错。\\ *是唯一可以控制狂战状态下的移动的技能,如果有学习狂战士则推荐学习。\\