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| ecowiki:职业总览:元素 [2016/12/26 11:27] 七色風船 [技能详解] | ecowiki:职业总览:元素 [2019/09/24 12:18] (当前版本) | ||
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| 行 32: | 行 32: | ||
| ===元素系职业示意图=== | ===元素系职业示意图=== | ||
| - | <WRAP center round box 80%> | + | |
| - | | [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]]  | [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]]  | [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]]  | | + | <WRAP center round box 60%> | 
| - | |:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]]  |:::| | + | | 一次职  | 转职  | 二次职  |转生|  三次职  | | 
| + | | [[ecowiki:职业总览:元素|シャーマン(元素)]] |⇒| [[ecowiki:职业总览:精灵使|エレメンタラー (精灵使)]]  |⇒| [[ecowiki:职业总览:星术师|アストラリスト (星术师)]]  | | ||
| + | |:::|:::| [[ecowiki:职业总览:附魔师|エンチャンター (附魔师)]] |:::|:::| | ||
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| + | |||
| ------------------------- | ------------------------- | ||
| 行 67: | 行 70: | ||
| 02. 脱光装备,完成转职,他会送你「精灵的刚玉」。\\ | 02. 脱光装备,完成转职,他会送你「精灵的刚玉」。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | ﹡完成转职后会自动习得「红莲焰」「狂风之刃」「寒气箭」「大地震盪」其中一个(自选)\\ | + | ﹡完成转职后会自动习得「火球术」「落雷术」「寒气箭」「岩崩术」其中一个(自选)\\ | 
| 行 84: | 行 87: | ||
| - | --------------------------------------- | + | \\ | 
| **注意**: | **注意**: | ||
| - | *前期千万不要全MAG加点,技能唱速同样重要,应该为MAG>DEX≥VIT,觉得哪个不够就补哪个。到了后期VIT和DEX点到90就停止,MAG要点到100或者以上 | ||
| - | *由于元素4个属性的攻击技能较多,请根据自身需求优先选择学习某个属性的攻击技能, | + | *由于元素的技能点不足,请根据自身需求优先选择学习某个属性的攻击技能, | 
| ♦比如喜欢在北国练级因为水属性怪物较多那么优先学习火系攻击技能\\ | ♦比如喜欢在北国练级因为水属性怪物较多那么优先学习火系攻击技能\\ | ||
| ♦而比如南方练级因为火属性怪物较多,多则优先学习风属性技能 | ♦而比如南方练级因为火属性怪物较多,多则优先学习风属性技能 | ||
| - | ***右键怪物→旅人日记**可以查看怪物的属性,然后使用相克属性的技能进行攻击提高伤害 | + | ***右键怪物→旅人日记**可以查看怪物的属性,然后使用相克属性的技能进行攻击 可以提高伤害 | 
| - | *如果技能点不足可以通过技能点任务来增加,点链接:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
| 行 146: | 行 148: | ||
| ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ♦**如果技能点不足,可以通过技能点任务来增加技能点,点链接**:[[ecowiki:1转21个技能点|1转21个技能点任务]] | ||
| <WRAP center round box 100%> | <WRAP center round box 100%> | ||
| - | ^习得等级^名词和简称^技能属性^评价^效果^备注| | + | ^JOBLV^技能名称^译名^属性^评价^效果^备注| | 
| - | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015900.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアボール|ファイアボール]]|火|◎|向敌人发动有火焰力量的魔法攻击|3级以上提升不大,MP耗费却多。推荐1-2级就好,对水属性怪物伤害很大| | + | |1|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015900.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアボール|ファイアボール]]|火球术|火|◎|向敌人发动有火焰力量的魔法攻击|3级以上提升不大,MP耗费却多。推荐1-2级就好,对水属性怪物伤害很大| | 
| - | |2|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015913.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#アイスアロー|アイスアロー]]|水|◎|向敌人发动有水灵力量的魔法攻击,|水克土,此技能攻击土属性怪物伤害会增加| | + | |2|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015913.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#アイスアロー|アイスアロー]]|冰箭术|水|◎|向敌人发动有水灵力量的魔法攻击,|水克土,此技能攻击土属性怪物伤害会增加| | 
| - | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#最大MP上昇|最大MP上昇]]|无|◎|提升自身MP的最大值|-| | + | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#最大MP上昇|最大MP上昇]]|-|无|◎|提升自身MP的最大值|-| | 
| - | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015951.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ランドクラッグ|ランドクラッグ]]|土|◎|向敌人发动有大地力量的魔法攻击,|土属性攻击,克制风属性怪物| | + | |3|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015951.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ランドクラッグ|ランドクラッグ]]|岩突术|土|◎|向敌人发动有大地力量的魔法攻击,|土属性攻击,克制风属性怪物| | 
| - | |4|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015958.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#サンダーボルト|サンダーボルト]]风刃|风|◎|向敌人发动有风之力量的魔法攻击,|风克火,打火属性怪物使用此技能,伤害会大幅增加| | + | |4|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-015958.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#サンダーボルト|サンダーボルト]]|落雷术|风|◎|向敌人发动有风之力量的魔法攻击,|风克火,打火属性怪物使用此技能,伤害会大幅增加| | 
| - | |5|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#MP回复率上昇|MP回复率上昇]]|无|◎|提升自身MP的恢复力|开荒时候技能点不足最少可学1级,后期推荐学满| | + | |5|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#MP回复率上昇|MP回复率上昇]]|-|无|◎|提升自身MP的恢复力|开荒时候技能点不足最少可学1级,后期推荐学满| | 
| - | |9|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020019.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイスマスタリー|メイスマスタリー]]|无|×|拿钝器的时候提升物理攻击力|元素无需学习| | + | |9|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020019.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイスマスタリー|メイスマスタリー]]|钝器专精|无|×|拿钝器的时候提升物理攻击力|元素无需学习| | 
| - | |12|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊知识|精霊知识]]|无|△|打死精灵系怪物后更容易获得稀有道具|赚钱技能| | + | |12|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊知识|精霊知识]]|-|无|△|打死精灵系怪物后更容易获得稀有道具|赚钱技能| | 
| - | |14|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020204.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ファイアウェポン]]火武|火|◎|给对方的武器赋予火焰力量|物理系职业攻击属性会因此更改,活用属性相克伤害可以大幅提升,对宠物也有效。| | + | |14|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020204.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ファイアウェポン]]|火武|火|◎|给对方的武器赋予火焰力量|物理系职业攻击属性会因此更改,活用属性相克伤害可以大幅提升,对宠物也有效。| | 
| - | |16|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020210.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アイスウェポン]]水武|水|○|给对方的武器赋予水灵力量。|可以更改物理职业和宠物的攻击属性为水属性| | + | |16|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020210.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アイスウェポン]]|水武|水|○|给对方的武器赋予水灵力量。|可以更改物理职业和宠物的攻击属性为水属性| | 
| - | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020216.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アシッドウェポン]]土武|土|○|给对方的武器赋予大地力量。|把目标的攻击属性改成土| | + | |18|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020216.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|アシッドウェポン]]|土武|土|○|给对方的武器赋予大地力量。|把目标的攻击属性改成土| | 
| - | |20|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020222.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ライトニングウェポン]]风武|风|◎|给对方的武器赋予神风力量。|把目标的攻击属性改成风,打火系怪物伤害会增加| | + | |20|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020222.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#武器属性附加魔法|ライトニングウェポン]]|风武|风|◎|给对方的武器赋予神风力量。|把目标的攻击属性改成风,打火系怪物伤害会增加| | 
| - | |21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイス命中率上昇|メイス命中率上昇]]|无|×|拿钝器的时候提升物理命中率|无需学习| | + | |21|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-012754.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#メイス命中率上昇|メイス命中率上昇]]|钝器命中强化|无|×|拿钝器的时候提升物理命中率|无需学习| | 
| - | |22|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020305.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ファイアシールド]]火盾|火|◎|赋予目标防具火属性抗性的技能。|把防御属性改成火,此时受到火和水属性伤害会降低| | + | |22|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020305.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ファイアシールド]]|火盾|火|◎|赋予目标防具火属性抗性的技能。|把防御属性改成火,此时受到火和水属性伤害会降低| | 
| - | |24|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020312.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アイスシールド]]水盾|水|◎|赋予目标防具水属性抗性的技能。|把防御属性改成水| | + | |24|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020312.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アイスシールド]]|水盾|水|◎|赋予目标防具水属性抗性的技能。|把防御属性改成水| | 
| - | |25|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020320.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#センスエレメント|センスエレメント]]|无|×/△|调查自己周围有什麽属性。|可以调查该地区的属性,以及怪物的属性。| | + | |25|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020320.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#センスエレメント|センスエレメント]]|属性调查|无|×/△|调查自己周围有什麽属性。|可以调查该地区的属性,以及怪物的属性。| | 
| - | |26|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020345.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アースシールド]]土盾|土|◎|赋予目标防具土属性抗性的技能。|把目标的防御变成土属性| | + | |26|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020345.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|アースシールド]]|土盾|土|◎|赋予目标防具土属性抗性的技能。|把目标的防御变成土属性| | 
| - | |28|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020358.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ウィンドシールド]]风盾|风|◎|赋予目标防具风属性抗性的技能。|把目标的防御变成风属性| | + | |28|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020358.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#防御属性附加魔法|ウィンドシールド]]|风盾|风|◎|赋予目标防具风属性抗性的技能。|把目标的防御变成风属性| | 
| - | |32|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020409.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール|ストーンウォール]]石墙|地|△|指定地面上出现大地石壁。|石壁有阻档视线的效果,躲在石壁后敌人不会发现。| | + | |32|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020409.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ストーンウォール|ストーンウォール]]|巨岩之壁|地|△|指定地面上出现大地石壁。|石壁有阻档视线的效果,躲在石壁后敌人不会发现。| | 
| - | |37|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020417.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール|ファイアウォール]]火墙|火|○|指定地面上出现火属性防壁。|与石壁相反,没有阻档视线的效果。但可以阻挡怪物前进| | + | |37|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020417.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#ファイアウォール|ファイアウォール]]|烈焰壁|火|○|指定地面上出现火属性防壁。|与石壁相反,没有阻档视线的效果。但可以阻挡怪物前进| | 
| - | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020430.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ファイアブラスト]]|火|☆|对目标范围发动烈火攻击|伤害会因为怪物数量而分散,是1转主力攻击技能。在水乡海底洞窟比较好用| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020430.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ファイアブラスト]]|怒火燎原|火|☆|对目标范围发动烈火攻击|伤害会因为怪物数量而分散,是1转主力攻击技能。在水乡海底洞窟比较好用| | 
| - | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020441.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|アクアブラスト]]|水|☆|对目标范围发动水流攻击.|伤害会因为怪物数量而分散,对土属性怪物伤害巨大。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020441.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|アクアブラスト]]|激流泉涌|水|☆|对目标范围发动水流攻击.|伤害会因为怪物数量而分散,对土属性怪物伤害巨大。| | 
| - | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020518.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|クラッグブラスト]]|地|☆|在目标范围内引发大地裂变.|攻击伤害会因为怪物数量而分散,对风属性敌人伤害很大,如果在西国光塔练级优先学习。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020518.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|クラッグブラスト]]|山崩地裂|地|☆|在目标范围内引发大地裂变.|攻击伤害会因为怪物数量而分散,对风属性敌人伤害很大,如果在西国光塔练级优先学习。| | 
| - | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020435.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ライトニングブラスト]]|风|☆|在目标范围产生闪电雷击.|伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| | + | |40|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020435.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#爆裂系属性攻击魔法|ライトニングブラスト]]|雷鸣爆弹|风|☆|在目标范围产生闪电雷击.|伤害会因为怪物数量而分散,1转主力攻击技能。| | 
| - | |50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020528.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊への祈り|精霊への祈り]]精灵祈愿|无|△|提高地区的属性,若原来没有属性时无效。持续60秒。|增加周围的地图属性值,前期作用不是很大| | + | |50|{{:ecowiki:职业总览:pasted:20161201-020528.png}}[[ecowiki:职业总览:元素#精霊への祈り|精霊への祈り]]|精灵祈愿|无|△|提高地区的属性,若原来没有属性时无效。持续60秒。|增加周围的地图属性值,前期作用不是很大| | 
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ----------------------------------------------- | ||
| ===== 技能详解 ===== | ===== 技能详解 ===== | ||
| ==ファイアボー儿== | ==ファイアボー儿== | ||
| + | -Active\\ | ||
| + | -習得JOBLV:1\\ | ||
| + | -凭依使用:可\\ | ||
| 对敌人发动火属性的魔法球进行攻击。\\ | 对敌人发动火属性的魔法球进行攻击。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
| 成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
| - | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | 
| ^射程|  6 ||||| | ^射程|  6 ||||| | ||
| ^目标|  敌人单体  ||||| | ^目标|  敌人单体  ||||| | ||
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| - | *初级的火属性魔法。\\ | + | *初级的火属性魔法,开荒必修。\\ | 
| *属性关系是**风>火>水>土>风**,所以这个火系技能攻击水属性怪物的伤害会变得非常高. | *属性关系是**风>火>水>土>风**,所以这个火系技能攻击水属性怪物的伤害会变得非常高. | ||
| 行 203: | 行 210: | ||
| ----------------------------------------------------------- | ----------------------------------------------------------- | ||
| ==アイスアロー== | ==アイスアロー== | ||
| - | + | -Active\\ | |
| - | 向单个敌人发动有水灵力量的魔法攻击。\\ | + | -習得JOBLV:2\\ | 
| + | -凭依使用:可\\ | ||
| + | -向单个敌人发动有水灵力量的魔法攻击。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
| 成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
| - | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | 
| ^射程|  6 ||||| | ^射程|  6 ||||| | ||
| ^目标|  敌人单体  ||||| | ^目标|  敌人单体  ||||| | ||
| 行 227: | 行 236: | ||
| -------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------- | ||
| ==ランドクラッグ== | ==ランドクラッグ== | ||
| - | + | -Active\\ | |
| - | 向敌人发动有大地力量的魔法攻击。\\ | + | -習得JOBLV:3\\ | 
| + | -凭依使用:可\\ | ||
| + | -向敌人发动有大地力量的魔法攻击。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
| 成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
| - | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | 
| ^射程|  6 ||||| | ^射程|  6 ||||| | ||
| ^目标|  敌人单体  ||||| | ^目标|  敌人单体  ||||| | ||
| 行 254: | 行 265: | ||
| -------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------- | ||
| ==サンダーボ儿ト== | ==サンダーボ儿ト== | ||
| - | 向敌人发动风属性的雷电攻击。\\ | + | -Active\\ | 
| + | -習得JOBLV:4\\ | ||
| + | -凭依使用:可\\ | ||
| + | -向敌人发动风属性的雷电攻击。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
| 成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ^MP消耗|10|12|14|16|18| | ||
| ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ^技能威力(%)|115|135|155|175|200| | ||
| ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ^咏唱时间(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2| | ||
| - | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.7|0.8|0.9| | 
| ^射程|  6 ||||| | ^射程|  6 ||||| | ||
| ^目标|  敌人单体  ||||| | ^目标|  敌人单体  ||||| | ||
| 行 277: | 行 291: | ||
| ------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------------- | ||
| ==最大MP上昇== | ==最大MP上昇== | ||
| - | 习得后增加自身的最大MP。\\ | + | -Passive\\ | 
| + | -習得JOBLV:3\\ | ||
| + | -习得后增加自身的最大MP。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
| 成型后技能价值:大\\ | 成型后技能价值:大\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^最大MP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| | ^最大MP上升量(%)|1%|3%|6%|10%|15%| | ||
| 行 294: | 行 310: | ||
| ------------------------------------------------------ | ------------------------------------------------------ | ||
| ==MP回復率上昇== | ==MP回復率上昇== | ||
| - | 习得之后增加自身的MP回复率。\\ | + | -Passive\\ | 
| + | -習得JOBLV:5\\ | ||
| + | -习得之后增加自身的MP回复率,在吃药或者坐下恢复时候增加回复量。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:大\\ | 习得时技能价值:大\\ | ||
| 成型后技能价值:大\\ | 成型后技能价值:大\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP回复量上升(%)|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| | ^MP回复量上升(%)|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%| | ||
| 行 304: | 行 322: | ||
| *从使用药品和食物、自然恢复、技能等回复的MP回复量按百分比上升。\\ | *从使用药品和食物、自然恢复、技能等回复的MP回复量按百分比上升。\\ | ||
| - | *凭依时的自然回复量也会上升。只要学习就会带来便利的技能。\\ | + | *凭依时的自然回复量也会上升。是只要学习就会带来便利的技能,前期至少学习LV1。\\ | 
| + | *MP回复量的计算公式为:[基本MP回復量*(115+3*MPRLv+[MAG/3])/100]\\ | ||
| + | |||
| -------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------- | ||
| ==メイスマスタリー== | ==メイスマスタリー== | ||
| - | 装备乐器和杖时,最小攻击力和近距离命中上升。\\ | + | -Passive\\ | 
| + | -習得JOBLV:9\\ | ||
| + | -装备条件:乐器、杖\\ | ||
| + | -装备乐器和杖时,最小攻击力和近距离命中上升。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| - | 装备条件:乐器、杖\\ | ||
| 习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
| 成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^最小ATK上升值|+5|+10|+15|+20|+30| | ^最小ATK上升值|+5|+10|+15|+20|+30| | ||
| ^S.HIT上升值|+2|+4|+6|+8|+12| | ^S.HIT上升值|+2|+4|+6|+8|+12| | ||
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| - | *最小物理攻击和近距离命中对于魔法攻击没有任何帮助。\\ | ||
| - |  | + | *最小物理攻击和近距离命中对于魔法攻击没有任何帮助。此技能无需学习 | 
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| ---------------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------------- | ||
| + | |||
| ==精霊知識== | ==精霊知識== | ||
| 习得该技能之后,更加容易从精灵身上取得物品。\\ | 习得该技能之后,更加容易从精灵身上取得物品。\\ | ||
| 行 337: | 行 364: | ||
| ------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------- | ||
| ==武器属性附加魔法== | ==武器属性附加魔法== | ||
| - | 单体技能。使用魔法,为自己或队友的武器附加四属性。\\ | + | |
| + | -Active\\ | ||
| + | -習得JOBLV:14(ファイア),16(アイス),18(アシッド),20(ライトニング)\\ | ||
| + | -单体技能。使用魔法,为自己或队友的武器附加四属性。\\ | ||
| + | -凭依使用:可\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
| 成型后技能价值:极大\\ | 成型后技能价值:极大\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^附加攻击属性值|+9|+13|+17|+21|+25| | ^附加攻击属性值|+9|+13|+17|+21|+25| | ||
| 行 350: | 行 381: | ||
| ^目标|  自身/友方单位  ||||| | ^目标|  自身/友方单位  ||||| | ||
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| - | *包括ファイアウェポン,アイスウェポン,アシッドウェポン,ライトニングウェポン四个技能,通称风武 水武 土武 火武。\\ | + | *包括了ファイアウェポン,アイスウェポン,アシッドウェポン,ライトニングウェポン四个技能,通称风武 水武 土武 火武。\\ | 
| *为技能目标附加对应的攻击属性值。\\ | *为技能目标附加对应的攻击属性值。\\ | ||
| 行 359: | 行 390: | ||
| *使用属性武器可以改变普通攻击或大部分物理系职业的攻击属性,从而使用属性相克加深对敌人的伤害。\\ | *使用属性武器可以改变普通攻击或大部分物理系职业的攻击属性,从而使用属性相克加深对敌人的伤害。\\ | ||
| ***右键怪物 旅人日记可以看到怪物属性** | ***右键怪物 旅人日记可以看到怪物属性** | ||
| - | *可以对宠物使用,比如水乡海底寒流 火武器效果非常棒\\ | + | *可以对宠物使用,比如水乡海底寒流 火武器效果非常好\\ | 
| 行 365: | 行 396: | ||
| ==メイス命中率上昇== | ==メイス命中率上昇== | ||
| - | 习得该技能后,装备钝器和杖时近距离命中上升。\\ | + | -Passive\\ | 
| + | -習得JOBLV:21\\ | ||
| + | -装備条件:鈍器、杖\\ | ||
| + | -习得该技能后,装备钝器和杖时近距离命中上升。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
| 成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
| - | 装备条件:钝器、杖 | + | |
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^S.HIT上升值|+3|+6|+9|+12|+15| | ^S.HIT上升值|+3|+6|+9|+12|+15| | ||
| 行 386: | 行 420: | ||
| 习得时技能价值:中\\ | 习得时技能价值:中\\ | ||
| 成型后技能价值:极大\\ | 成型后技能价值:极大\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^附加防御属性值|+5|+10|+15|+20|+25| | ^附加防御属性值|+5|+10|+15|+20|+25| | ||
| 行 410: | 行 444: | ||
| ------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------------------------------------- | ||
| ==センスエレメント== | ==センスエレメント== | ||
| - | 自身中心技能。调查自身周边的属性情况。\\ | + | -Active\\ | 
| + | -習得JOBLV:25\\ | ||
| + | -目标:自身周围5X5范围\\ | ||
| + | -调查自身周边的属性情况。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
| 成型后技能价值:无\\ | 成型后技能价值:无\\ | ||
| - | 作用范围:自身中心(5*5)区域\\ | + | |
| - | 调查自身周围的元素属性(场属性和敌人属性)。\\ | + | 调查自身周围的元素属性(包括场地属性和敌人属性)。\\ | 
| + | |||
| + | *消费MP4,范围自身周围5X5.咏唱约0.5S,冷却无 | ||
| *场属性可以通过查阅资料得到,敌人属性可以改变或查询旅人笔记得到。使用技能调查对于战斗的帮助不大。\\ | *场属性可以通过查阅资料得到,敌人属性可以改变或查询旅人笔记得到。使用技能调查对于战斗的帮助不大。\\ | ||
| 行 422: | 行 461: | ||
| -------------------------------------------------------------------------- | -------------------------------------------------------------------------- | ||
| ==ストーンウォール== | ==ストーンウォール== | ||
| - | 设置一堵敌人无法通过的石墙。\\ | + | -Active\\ | 
| + | -習得JOBLV:32\\ | ||
| + | -设置一堵敌人无法通过的石墙。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
| 成型后技能价值:小\\ | 成型后技能价值:小\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | |
| + | <WRAP center round box 50%> | ||
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP消耗|8|16|32|64|128| | ^MP消耗|8|16|32|64|128| | ||
| 行 433: | 行 475: | ||
| ^效果时间(s)|  60  ||||| | ^效果时间(s)|  60  ||||| | ||
| ^咏唱时间(s)|  2.5  ||||| | ^咏唱时间(s)|  2.5  ||||| | ||
| - | ^延迟(s)| 2  ||||| | + | ^冷却时间(s)| 2  ||||| | 
| ^射程|  5  ||||| | ^射程|  5  ||||| | ||
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| - | *在鼠标指定位置处生成石墙。石墙宽度为3格。\\ | + | |
| + | *在地面指定位置处生成石墙。石墙宽度为3格。\\ | ||
| *怪物需要破坏石墙才能通过石墙前进。\\ | *怪物需要破坏石墙才能通过石墙前进。\\ | ||
| - | *石墙是第二类设置系技能,会被其他第二类设置系技能所干涉。但设置完毕的石墙属于召唤物,不会干涉其他第二类设置系技能。\\ | + | *石墙是墙壁类设置系技能,在发动时会被其他墙壁类设置系技能所干涉。比如[[ecowiki:职业总览:魔法师#パーフェクションウォール]](魔导的魔法壁障)等 | 
| - | *指向性技能无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。\\ | + | *但石墙召唤完毕后的石墙属于召唤物,不会干涉其他墙壁类设置系。\\ | 
| + | *敌我双方的指向性技能均无法越过石墙进行攻击,怪物的视线也无法通过石墙。\\ | ||
| - | *石墙拥有土属性,lv5石墙防御约为100。\\ | + | *石墙拥有土属性,lv5石墙减算防御约为100。\\ | 
| 行 459: | 行 503: | ||
| ==ファイアウォール== | ==ファイアウォール== | ||
| + | -Active\\ | ||
| + | -習得JOBLV:37\\ | ||
| 设置一堵敌人无法通过的火墙。\\ | 设置一堵敌人无法通过的火墙。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:小\\ | 习得时技能价值:小\\ | ||
| 成型后技能价值:小\\ | 成型后技能价值:小\\ | ||
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^消費MP|12|16|20|24|28| | ^消費MP|12|16|20|24|28| | ||
| 行 470: | 行 516: | ||
| ^技能威力(%)|25|30|35|40|45| | ^技能威力(%)|25|30|35|40|45| | ||
| ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ||
| - | ^延迟(s)|1.2|0.9|0.6|0.3|0.1| | + | ^冷却时间(s)|1.2|0.9|0.6|0.3|0.1| | 
| ^射程|  5  ||||| | ^射程|  5  ||||| | ||
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| *在鼠标指定位置处生成火墙。石墙宽度为3格。\\ | *在鼠标指定位置处生成火墙。石墙宽度为3格。\\ | ||
| - | *火墙是第二类设置系技能,会和其他第二类设置系技能产生互相干涉。\\ | + | *火墙是墙壁类设置系技能,会和其他墙壁类设置系技能产生互相干涉。\\ | 
| *怪物试图越过火墙时会被击退并受到火属性伤害。\\ | *怪物试图越过火墙时会被击退并受到火属性伤害。\\ | ||
| - | *多个怪物同时越过火墙有可能会导致火墙失效。\\ | + | *多个怪物同时越过火墙有可能会导致火墙瞬间失效。\\ | 
| - | *远程技能可以越过火墙进行攻击。\\ | + | *远程技能可以越过火墙进行攻击。不会阻挡视线\\ | 
| 行 485: | 行 531: | ||
| ==爆裂系属性攻击魔法== | ==爆裂系属性攻击魔法== | ||
| - | 属性攻击魔法。使用魔法对范围内敌人造成伤害。\\ | + | -Active\\ | 
| + | -習得JOBLV:40(ファイア,アクア,クラッグ,ライトニング)\\ | ||
| + | -属性攻击魔法。对敌人进行四属性范围魔法攻击。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:极大\\ | 习得时技能价值:极大\\ | ||
| - | 成型后技能价值:小\\ | + | 成型后技能价值:无\\ | 
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP消耗|10|17|24|31|38| | ^MP消耗|10|17|24|31|38| | ||
| - | ^技能威力(%)|110|180|250|330|400| | + | ^技能威力(%)|110/Mob数|180/Mob数|250/Mob数|330/Mob数|400/Mob数| | 
| ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ^咏唱时间(s)|1|1.5|2|2.5|3| | ||
| - | ^延迟(s)|0.5|0.6|0.8|0.8|0.9| | + | ^冷却时间(s)|0.5|0.6|0.8|0.8|0.9| | 
| ^射程|  6  ||||| | ^射程|  6  ||||| | ||
| - | ^目标|  单体为中心(3*3)区域  ||||| | + | ^目标|  敌单体为中心(3*3)区域  ||||| | 
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| 行 517: | 行 565: | ||
| ==精霊への祈り== | ==精霊への祈り== | ||
| - | 增加自身所处区域的属性值。\\ | + | -Active\\ | 
| + | -習得JOBLV:50\\ | ||
| + | -增加自身周围5X5范围的属性值。\\ | ||
| \\ | \\ | ||
| 习得时技能价值:无\\ | 习得时技能价值:无\\ | ||
| - | 成型后技能价值:中\\ | + | 成型后技能价值:无\\ | 
| - | <WRAP center round box 60%> | + | <WRAP center round box 50%> | 
| ^Lv^1^2^3^4^5^ | ^Lv^1^2^3^4^5^ | ||
| ^MP消耗|5|12|22|35|48| | ^MP消耗|5|12|22|35|48| | ||
| 行 527: | 行 577: | ||
| ^持续时间(s)|  60  ||||| | ^持续时间(s)|  60  ||||| | ||
| ^咏唱时间(s)|2|3|4|5|6| | ^咏唱时间(s)|2|3|4|5|6| | ||
| - | ^延迟(s)| 1  ||||| | + | ^冷却时间(s)| 1  ||||| | 
| ^作用范围|  自身为中心(5*5)区域  ||||| | ^作用范围|  自身为中心(5*5)区域  ||||| | ||
| </WRAP> | </WRAP> | ||
| - | *地板系技能。\\ | + | *地板系设置技能。会与2-2的四属性地板冲突,无法在同一位置施放\\ | 
| - | *使自身中心(5*5)区域范围内的已存在的场属性的属性值增加。\\ | + | *使用后,自身中心(5*5)区域范围内的已存在的场地属性的属性值增加。\\ | 
| *不仅是四属性,光暗属性的场属性也会一并增加。\\ | *不仅是四属性,光暗属性的场属性也会一并增加。\\ | ||
| - | *场地为复合场的情况下,所有已存在的场属性都会一同增加。该场地原先没有的属性无法获得提升。\\ | + | *场地为复合场的情况下,所有已存在的场属性都会一同增加。 | 
| + | *但如果该场地原先没有的属性,那么此技能则无效。\\ | ||
| - | *例如使用该技能lv5作用于水30,火10的复合场,则场属性会变为水80,火60。\\ | + | *例如:使用该技能lv5作用于水30,火10的复合场,则场属性会变为水80,火60。\\ | 
| - | *场属性可以同时作用于攻击属性和防御属性,因此该技能在特定的复合场(例如终渊)下十分强力。\\ | + | *场属性可以同时作用于攻击属性和防御属性,因此该技能在特定的复合属性地图内(例如终渊)下较为强力。\\ | 
| \\ | \\ | ||
| \\ | \\ | ||