这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。
两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 | ||
攻略集:凭依和状态说明 [2016/12/28 23:19] konayuki |
攻略集:凭依和状态说明 [2019/09/24 12:26] (当前版本) |
||
---|---|---|---|
行 11: | 行 11: | ||
====2.凭依者特性介绍==== | ====2.凭依者特性介绍==== | ||
只挑一些比较主要的特性进行介绍,其他的特性篇幅巨大,这里就不细细讲述。\\ | 只挑一些比较主要的特性进行介绍,其他的特性篇幅巨大,这里就不细细讲述。\\ | ||
- | 可以对绝大部分技能产生加成的凭依者的职业: | + | 可以对绝大部分技能产生加成的凭依者的职业:\\ |
- | 1、Er。三转刺客拥有技能杀戮印记,上身可以为宿主施放,每击杀一只怪物增加2.5%伤害,伤害增加上限为50%,失去buff后效果清零。\\ | + | * Er。三转刺客拥有技能杀戮印记,上身可以为宿主施放,每击杀一只怪物增加2.5%伤害,伤害增加上限为50%,失去buff后效果清零。\\ |
非常强力的buff,物理魔法系技能均有效。配合Ro的技能乐透机(777)可以快速将杀戮积攒至满,没有任何的负面效果,十分好用。\\ | 非常强力的buff,物理魔法系技能均有效。配合Ro的技能乐透机(777)可以快速将杀戮积攒至满,没有任何的负面效果,十分好用。\\ | ||
- | 2、攻击援手。Gl和BP系职业可以学习的攻击援手技能,将自身攻击力/魔法攻击力的45%附加给宿主。\\ | + | * 攻击援手。Gl和BP系职业可以学习的攻击援手技能,将自身攻击力/魔法攻击力的45%附加给宿主。\\ |
这个技能附加的攻击力不体现在面板之上,因此可以和献祭等增加攻击力的buff互相叠加,上升量非常高,效果非常好。特别当Ma使用该技能时,使用一个角色便能完成火心和攻援的支援,可谓F系最佳零件。\\ | 这个技能附加的攻击力不体现在面板之上,因此可以和献祭等增加攻击力的buff互相叠加,上升量非常高,效果非常好。特别当Ma使用该技能时,使用一个角色便能完成火心和攻援的支援,可谓F系最佳零件。\\ | ||
顺带一提,全职业里面Jo(小丑)的面板最高,因此Jo施放攻援是最强的,残念的是需要副职支援才能学会攻击援手。\\ | 顺带一提,全职业里面Jo(小丑)的面板最高,因此Jo施放攻援是最强的,残念的是需要副职支援才能学会攻击援手。\\ | ||
- | 3、So。暗术拥有技能灵魂献祭,上身可以为宿主施放,宿主的最大/最小攻击力额外获得提升,提升量为基础攻击力的200%,并在一段时间之内进入不可回复状态。\\ | + | * So。暗术拥有技能灵魂献祭,上身可以为宿主施放,宿主的最大/最小攻击力额外获得提升,提升量为基础攻击力的200%,并在一段时间之内进入不可回复状态。\\ |
施放该技能需要消耗暗术的HP,并且暗术和宿主都会进入不可回复状态。最终效果并非伤害+200%,而是攻击力提升基础攻击力的200%。基础攻击力一般非常低,因此该技能增加量不稳定。\\ | 施放该技能需要消耗暗术的HP,并且暗术和宿主都会进入不可回复状态。最终效果并非伤害+200%,而是攻击力提升基础攻击力的200%。基础攻击力一般非常低,因此该技能增加量不稳定。\\ | ||
该技能在不同场合之下最终效果不同,伤害增加效果从25%-100%都有可能。负面效果在一定情况下较为致命,虽然是个效果不错的增伤buff,但是建议慎用。\\ | 该技能在不同场合之下最终效果不同,伤害增加效果从25%-100%都有可能。负面效果在一定情况下较为致命,虽然是个效果不错的增伤buff,但是建议慎用。\\ | ||
在技能消耗高的场合不能使用。MP或SP消耗完毕之后便不能进行输出,dps反而会下降。\\ | 在技能消耗高的场合不能使用。MP或SP消耗完毕之后便不能进行输出,dps反而会下降。\\ | ||
- | 4、强身、心灵、姿势转换等。可以为宿主增加素质点。\\ | + | * 强身、心灵、姿势转换等。可以为宿主增加素质点。\\ |
分别为Ca和Jo持有,可以为宿主增加素质点,配点上可以有一些余裕。不过不算非常主要的buff,因为buff本身并没有增伤效果,但是因为使用广泛,所以稍微列举。\\ | 分别为Ca和Jo持有,可以为宿主增加素质点,配点上可以有一些余裕。不过不算非常主要的buff,因为buff本身并没有增伤效果,但是因为使用广泛,所以稍微列举。\\ | ||
- | 可以对物理系技能产生加成的凭依者职业和技能: | + | 可以对物理系技能产生加成的凭依者职业和技能:\\ |
- | 1、Ma。铁匠拥有技能火焰之心,上身可以为宿主施放,增加物理技能伤害54%。\\ | + | * Ma。铁匠拥有技能火焰之心,上身可以为宿主施放,增加物理技能伤害54%。\\ |
没有任何弱点的支援技能,简单好用。\\ | 没有任何弱点的支援技能,简单好用。\\ | ||
- | 2、Er。对应技能为会心(クリティカル),刺客信条(アサルト)。前者增加50会心,持续56秒;后者增加30会心,基础防御下降30%,持续90秒。\\ | + | * Er。对应技能为会心(クリティカル),刺客信条(アサルト)。前者增加50会心,持续56秒;后者增加30会心,基础防御下降30%,持续90秒。\\ |
前者没有负面效果,增加量高,但持续时间太短。后者增加量少,有负面效果,持续时间长。\\ | 前者没有负面效果,增加量高,但持续时间太短。后者增加量少,有负面效果,持续时间长。\\ | ||
会心力可以增加最多240%伤害,因此会心buff也算是比较重要的增伤buff。由于某些不便于描述的细节,本文章不评论两个buff的优劣。\\ | 会心力可以增加最多240%伤害,因此会心buff也算是比较重要的增伤buff。由于某些不便于描述的细节,本文章不评论两个buff的优劣。\\ | ||
可以对魔法系技能产生加成的凭依者职业和技能: | 可以对魔法系技能产生加成的凭依者职业和技能: | ||
- | 1、As。拥有技能魔法极大化,直接攻击系魔法的威力翻倍,消耗也翻倍。\\ | + | * As。拥有技能魔法极大化,直接攻击系魔法的威力翻倍,消耗也翻倍。\\ |
非常强力的支援技能,除了消耗增加没有任何负面作用,便利好用。So、Fo作为下地打手时常用As上身辅助。\\ | 非常强力的支援技能,除了消耗增加没有任何负面作用,便利好用。So、Fo作为下地打手时常用As上身辅助。\\ | ||
====3、常用的凭依组合==== | ====3、常用的凭依组合==== | ||
- | 1、Gl+Ma+Er\\ | + | * Gl+Ma+Er\\ |
高火力的Gl作为下地打手,身上有Ma和Er两个F系重要零件,囊括了几乎所有F系支援技能。\\ | 高火力的Gl作为下地打手,身上有Ma和Er两个F系重要零件,囊括了几乎所有F系支援技能。\\ | ||
- | 2、Gu+So+Ma+Er\\ | + | * Gu+So+Ma+Er\\ |
Gu作为下地打手的特点是可以保护身上零件,并且自身HP条件不错,因此可以使用献祭。\\ | Gu作为下地打手的特点是可以保护身上零件,并且自身HP条件不错,因此可以使用献祭。\\ | ||
- | 3、As+Er\\ | + | * As+Er\\ |
如果使用小星星等移动系技能或精灵雨等设置系技能,使用Er支援,结构简单,火力也能有效提高。冰DD2F,南DD3F,沙漠遗迹左右常见组合。\\ | 如果使用小星星等移动系技能或精灵雨等设置系技能,使用Er支援,结构简单,火力也能有效提高。冰DD2F,南DD3F,沙漠遗迹左右常见组合。\\ | ||
- | 4、Haw(副职Er)+Ma(副职Haw)+So(副职Fo)+Jo(副职Gl)\\ | + | * Haw(副职Er)+Ma(副职Haw)+So(副职Fo)+Jo(副职Gl)\\ |
可怕的火力组合。本版本最强组合,囊括了几乎全部F系最大的增伤要素。\\ | 可怕的火力组合。本版本最强组合,囊括了几乎全部F系最大的增伤要素。\\ | ||
+ | ====4、选择零件时需要考虑的要素==== | ||
+ | * 火力增幅。合体的一大目的就是增加火力,因此尽量选择一些能增加自身火力的职业上身为佳。例如F系选用Ma+Er的组合,su系选择So+As+Er的组合等等,火力得到最大增幅。\\ | ||
+ | * 稳定性。合体时身上的支援角色会受到攻击,因此身上角色耐久也是需要考虑的一个因素。例如身上想同时携带So和Fo相对就比较困难,因为这两个职业耐久都很低。一般来说,减少身上角色的数量是加强稳定性的最佳选择。 | ||
+ | * 适用性。火力并不是越高越好,而是够用就好。因此并非在身上堆零件为最优解,根据自己的装备、火力状况决定搭配才是最佳选择。\\ | ||
+ | |||
+ | 上文仅简单对凭依和合体做了初步介绍,针对每个火力职,均有许多不同的玩法和搭配方法,配合副职系统更是复杂,在更详细的职业攻略里进行讲解为最佳。\\ |